ABC Animation

Gesamt Anime: 115Sonstiges Studio

Produzierte Anime

Healin' Good Pretty Cure
Beendet
7.0

Nodoka Hanadera, eine Mittelschülerin, die oft krank ist, aber optimistisch bleibt, ist kürzlich nach Sukoyaka City gezogen, einem Ort, der für seine erfrischende und gesundheitsfördernde Umgebung bekannt ist. Sie freundet sich schnell mit zwei Klassenkameradinnen an: Chiyu Sawaizumi, einem sanften, aber sportlichen Mädchen, dessen Familie ein Thermalquellen-Gasthaus betreibt, und Hinata Hiramitsu, einem lebhaften und trendbewussten Mädchen, das die Tochter eines Tierarztes ist. Kurz nach ihrer Ankunft entdeckt Nodoka einen kranken Welpen im Wald, begleitet von drei magischen sprechenden Tieren: Rabbirin, Penguitan und Nyatoran. Sie teilen ihr mit, dass der Welpe, Prinzessin Latte, nur geheilt werden kann, wenn sie ein nahegelegenes Monster namens „Mega Byogen“ besiegen und das Land reinigen, das das Monster verseucht hat. Obwohl sie keine Kräfte hat, weigert sich Nodoka aufzugeben und Latte leiden zu lassen. Bewegt von ihrem unerschütterlichen Geist, schließt Rabbirin einen Pakt mit Nodoka, der es ihr ermöglicht, sich in einen Helden namens Precure zu verwandeln. In der Identität von „Cure Grace“ kämpft die gestärkte Nodoka gegen die Byogen und stellt das Land wieder her, wodurch Latte geheilt wird. Während die Byogen und ihre Kommandanten weiterhin Angriffe starten, finden Penguitan und Nyatoran auch ihre Partner in Chiyu und Hinata und verleihen ihnen die Fähigkeiten von „Cure Fontaine“ und „Cure Sparkle“. Nun müssen die drei Precure und ihre tierischen Begleiter zusammenarbeiten, um die Byogen aufzuhalten und den Planeten vor ihrem verderblichen Einfluss zu schützen.

Healin' Good Pretty Cure

TV · 45 eps · 2020

Hug tto! Precure
Beendet
7.9

An ihrem ersten Tag an einer neuen Schule hofft die energiegeladene Hana Nono, ihre kindischen Verhaltensweisen hinter sich zu lassen und reif und zuverlässig zu wirken. Trotz eines holprigen Starts freundet sie sich schnell mit zwei Klassenkameradinnen an: der freundlichen und akademischen Klassensprecherin Saaya Yakushiji und der rätselhaften Homare Kagayaki. An diesem Abend fällt ein magisches Kleinkind vom Himmel auf Hanas Balkon. Hana gewinnt es sofort lieb und nennt es Hug-tan. Begleitet werden sie von einem sarkastischen, sprechenden Hamster namens Hariham Harry, der behauptet, Hana sei nicht die Auserwählte, bevor er mit dem Baby verschwindet. Am nächsten Tag hält Hana das Geschehen für einen Traum, bis Bürger in der ganzen Stadt ohnmächtig werden und ein riesiges Monster auftaucht, das ihre Energie aussaugt. Auf der Flucht sieht Hana, wie Hug-tan und Harry angegriffen werden. Als sie vortritt, um sie zu verteidigen, strahlen sowohl Hana als auch Hug-tan Kraft aus, und ein herzförmiger Edelstein erscheint. Gestärkt durch den Kristall verwandelt sich Hana in die Heldin Cure Yell und besiegt das Biest. Ein verblüffter Harry erklärt, dass er und Hug-tan aus einer Zukunft stammen, die von der Criasu Corporation, demselben Unternehmen hinter dem Monster, zum Stillstand gebracht wurde. Er erklärt, dass nur die Future Crystals, die Hoffnungen und Träume verkörpern, und die Precure, die sie hervorbringen, sich Criasu entgegenstellen und die Zukunft wiederherstellen können.

Hug tto! Precure

TV · 49 eps · 2018

TAMAYOMI: Die Baseball-Mädchen
Beendet
5.8

Seit ihrer Kindheit verbindet Yomi Takeda und Tamaki Yamazaki eine tiefe Liebe zum Baseball. Immer wenn sie die Gelegenheit dazu hatten, spielten sie Fangball, und in diesen Momenten erkannte Yomi, dass sie eine besondere Fähigkeit besaß, den Ball auf eine fast magische Weise zu werfen. Die beiden Mädchen versprachen einander, auch im Erwachsenenalter weiter Baseball zu spielen, doch kurz darauf wurden sie getrennt. In den folgenden Jahren entwickelte sich Tamaki zu einer talentierten Fängerin, während Yomi trotz ihrer natürlichen Wurfbegabung Schwierigkeiten hatte, im Sport voranzukommen. Yomi beschließt, ihre Leidenschaft aufzugeben, und beginnt ihr erstes Jahr an der Shin-Koshigaya-Oberschule. Sie versucht, alles zu meiden, was mit Baseball zu tun hat, begegnet aber bald den Zwillingen Yoshino und Ibuki Kawaguchi, die beide für das Spiel brennen. Außerdem trifft sie unerwartet auf Tamaki, und wie in alten Zeiten beschließen sie, Fangball zu spielen – was Yomis Wunsch zu werfen wieder neu entfacht. Nun wiedervereint, wollen Yomi und Tamaki das Versprechen halten, das sie als Kinder gegeben haben. Gemeinsam mit Yoshino und Ibuki arbeiten sie daran, das seit langer Zeit inaktive Baseballteam ihrer Schule wiederzubeleben. Nach und nach schließen sich weitere Spielerinnen an, bis ihr Kader vollständig ist, und das neu formierte Mädchen-Baseballteam der Shin Koshigaya hat nichts Geringeres als den Gewinn der nationalen Meisterschaften im Visier.

Visual Prison
Beendet
6.7

Seit Jahrhunderten leben Vampire unter der Herrschaft des Scarlet Moon, einer Regel, die jährlich durch den Visual Prison, einen Visual-Kei-Wettbewerb, bekräftigt wird, bei dem der Sieger, der den exquisitesten Song darbietet, vom Mond immense Macht erhält. Der Wettbewerb wird von zwei rivalisierenden Fraktionen dominiert: ECLIPSE, die amtierenden Champions, die den Status quo aufrechterhalten, und LOST EDEN, eine Gruppe, die für die Herrschaft des Stärksten eintritt. Ange Yuki, ein schüchterner und unsicherer Junge, zieht nach Harajuku, in der Hoffnung, sein musikalisches Idol zu finden. Seine Suche führt ihn jedoch mitten in eine heftige Live-Aufführungsschlacht zwischen ECLIPSE und LOST EDEN. Fasziniert von ihren mitreißenden Bühnenauftritten, erliegt Ange plötzlich einem überwältigenden Blutdurst und bricht zusammen. Als er aufwacht, wird er von Guiltia „Guil“ Brion, dem Musiker, zu dem er aufgesehen hatte, umsorgt. Guil enthüllt, dass Ange ein Dhampir ist, der sowohl menschliches als auch Vampir-Erbe in sich trägt. Obwohl Ange das Recht erhält, am bevorstehenden Visual Prison teilzunehmen, macht Guil klar, dass er nicht sein Partner sein wird. Stattdessen kreuzt Ange den Weg von Robin Laffite, einem Engländer, der von Anges bemerkenswertem Gesangstalent fasziniert ist. Als der Termin des Wettbewerbs näher rückt, muss Ange dringend ein kompetentes Team zusammenstellen, um in einem rasanten Wettlauf gegen die Zeit anzutreten.

Visual Prison

TV · 12 eps · 2021

Qualidea Code
Beendet
6.5
6.0

Eines ruhigen und friedlichen Tages riss der Himmel auf, als außerdimensionale Wesen, die als die Unknown bekannt sind, einen schnellen und brutalen Angriff auf die Menschheit starteten. Um die Zukunft der Nation zu bewahren, wurden alle Kinder Japans in Kryokonservierung versetzt, um sie sicher zu verwahren, bis der Krieg vorbei war. Mehrere Jahre später hatte die Menschheit eine Festung in einer Ecke Japans errichtet, die nun als Frontlinie des Konflikts diente. Da die Gefahr der Auslöschung nicht mehr unmittelbar bevorstand, wurden die Kinder aufgeweckt. Sie entdeckten, dass jedes Kind während der Kryogenese einzigartige übernatürliche Kräfte entwickelt hatte – die sogenannten Worlds. Die sechs mächtigsten Kinder erhielten das Kommando über die zurückeroberten Städte und nutzten ihre Fähigkeiten, um die Festungen gegen die anhaltende Invasion zu verteidigen. Die Jugendfreunde Ichiya Suzaku und Canaria Utara führten Tokio an, die Geschwister Kasumi und Asuha Chigusa betreuten Chiba, und Maihime Tenkawa und Hotaru Rindou überwachten Kanagawa. Mit der Zeit führten die nahezu routinemäßigen Angriffe der Unknown und die aufeinanderprallenden Persönlichkeiten der Stadtoberhäupter und -unterhäupter zu kleinlichen Rivalitäten, die zu ständigen Auseinandersetzungen zwischen den drei Städten führten. Als die Unknown plötzlich ihre Angriffe verstärkten, müssen die Führer der drei Städte lernen, zusammenzuarbeiten – oder riskieren, die letzte Verteidigungslinie gegen die Auslöschung der Menschheit zu verlieren.

Qualidea Code

TV · 12 eps · 2016

Bin ich wirklich der Stärkste?
Beendet
6.5

Ein zwanzigjähriger Einzelgänger wird aus seinem Zimmer teleportiert und landet vor einer Göttin, die ihm eine zweite Chance im Leben schenkt. Sie verleiht ihm in dieser neuen Welt unglaublich starke magische Kräfte, doch als er als Säugling Prinz Reinhardt wiedergeboren wird, wird seine Fähigkeit gerade einmal auf Level 2 eingestuft. Seine königlichen Eltern halten ihr Kind für eine totale Enttäuschung und setzen es in einem Wald aus. Dort trifft der Prinz – der sich später Haruto nennt – auf Flay, einen Flammen-Fenrir, der sich dazu entscheidet, ihm sein Leben zu widmen. Harutos Verwandter Gold Zenfis begegnet den beiden im Wald und beschließt, den Jungen als seinen eigenen aufzunehmen. Neun Jahre vergehen, während Haruto bei der Familie Zenfis aufwächst. Seine Beherrschung der immens mächtigen Barrierenmagie verbessert sich von Tag zu Tag, obwohl Haruto es vorziehen würde, sie nicht für andere einzusetzen. Er trainiert seine Magie im Geheimen, da er möchte, dass seine Familie ihn für schwach hält. Doch seine jüngere Schwester Charlotte entdeckt seine wahre Stärke, und mit Flays Hilfe verteidigt Haruto sie und den Rest des Zenfis-Haushalts vor Gefahr. Eine zwielichtige Verschwörung braut sich im Königreich zusammen; Haruto wünscht sich nur, drinnen zu bleiben und Anime zu schauen, aber es scheint, dass er seine Magie einsetzen muss, um die Familie zu beschützen, die ihn aufgenommen hat.

Re:CREATORS
Beendet
7.6
8.0

Menschen haben unendlich viele Welten erschaffen, jede geboren aus der einzigartigen Vorstellungskraft ihres jeweiligen Schöpfers. Souta Mizushino ist ein Oberschüler, der es sich zum Ziel gesetzt hat, selbst ein solcher Schöpfer zu werden, indem er einen eigenen Light Novel schreibt und illustriert. Als er eines Tages zur Inspiration einen Anime anschaut, wird er kurzzeitig in eine heftige Kampfszene hineingezogen. Bei seiner Rückkehr in die reale Welt stellt er jedoch fest, dass etwas nicht stimmt: Die eigenwillige Heldin des Anime, Selesia Yupitilia, ist unerklärlicherweise mit ihm zurückgekehrt. Bald darauf dringen weitere fiktive Charaktere in diese Welt ein und tragen die Hoffnungen sowie die Wunden ihrer eigenen Reiche mit sich. Ein fürstlicher Ritter, ein Magical Girl, ein rücksichtsloser Schläger und viele andere bevölkern nun die Straßen Japans. Die rätselhafteste unter ihnen ist jedoch eine Frau in voller Militäruniform, die als „Gunpuku no Himegimi" bekannt ist und weit mehr über die Welt der Schöpfer weiß, als sie eigentlich dürfte. Dennoch kennt niemand ihren wahren Namen oder die Welt, aus der sie stammt. Währenddessen arbeiten Souta und Selesia zusammen mit Meteora Österreich, einer ruhigen und gefassten NPC-Bibliothekarin, um die Bedeutung hinter diesen unnatürlichen Vorkommnissen zu ergründen. Da mächtige Kräfte am Werk sind, verschwimmt die einst klare Grenze zwischen Realität und Fantasie immer weiter, was schließlich zu einer schicksalhaften Begegnung zwischen Schöpfern und ihren Geschöpfen führt.

Re:CREATORS

TV · 22 eps · 2017

Miss Kobayashis Drachenmädchen
Beendet
7.9
7.0

Kobayashi ist eines Morgens gerade dabei, sich für den Arbeitsweg fertig zu machen, als sie ihre Wohnungstür öffnet und ein Drachengesicht entdeckt, das sie vom Balkon aus mustert. Das Wesen verwandelt sich augenblicklich in ein charmantes, kurvenreiches und lebhaftes junges Mädchen in einer Dienstmädchenuniform und stellt sich als Tooru vor. Es stellt sich heraus, dass die stoische Programmiererin in der vorherigen Nacht nach einem betrunkenen Ausflug in die Berge auf diesen Drachen gestoßen war und, als sie erfuhr, dass er keinen Unterschlupf hatte, ihm ein Zuhause anbot. Nun ist Tooru erschienen, um dieses Angebot anzunehmen, und ist entschlossen, Kobayashis Freundlichkeit zu erwidern, indem sie als deren persönliche Magd dient. Obwohl Kobayashi ihr betrunkenes Versprechen bereut und zögert, es einzuhalten, wird sie von einer Mischung aus Schuldgefühlen und Toorus beeindruckenden Drachenfähigkeiten umgestimmt und lässt das Mädchen schließlich bei sich. Obwohl Tooru bei ihren Pflichten äußerst effizient ist, entsetzen ihre unkonventionellen Haushaltsmethoden Kobayashi oft und verursachen manchmal mehr Ärger, als sie lösen. Zudem erweisen sich die Umstände der Ankunft des Drachens auf der Erde als komplizierter, als sie zunächst erscheinen, da Tooru schwere Emotionen und schmerzhafte Erinnerungen mit sich trägt. Um die Sache noch schlimmer zu machen, zieht Toorus Anwesenheit andere Fabelwesen in das Zuhause, die eine Reihe exzentrischer Persönlichkeiten mitbringen. Während Kobayashi ihr Bestes tut, um diese chaotische Situation zu meistern, hätte nichts sie auf das Leben mit einer Drachenmagd vorbereiten können.

DARLING in the FRANXX
Beendet
7.2
3.0

In einer fernen Zukunft, in der gigantische Klaxosaurs die Menschheit an den Rand der Ausrottung getrieben haben, suchen die Überlebenden Schutz in befestigten Städten, den sogenannten Plantations. Dort werden Kinder erzogen, um als Jungen-Mädchen-Paare riesige Mechas namens FranXX zu steuern, die einzigen Waffen, die gegen die Monster wirksam sind. Isoliert und abgeschirmt kennen diese Jugendlichen nichts von der Außenwelt und können ihre Existenz nur durch den Kampf um das Überleben ihrer Spezies rechtfertigen. Hiro, ein Junge, der eigentlich Pilot werden sollte, verlor nach einem gescheiterten Eignungstest seinen Antrieb und sein Selbstvertrauen. Er schwänzt die Abschlussfeier seiner Klasse und versteckt sich an einem Waldsee, wo er auf ein mysteriöses Mädchen mit Hörnern trifft, das sich Zero Two nennt. Ihr Codename kennzeichnet sie als die berüchtigte „Partner Killerin", eine Pilotin, die alle ihre vorherigen Partner in den Tod getrieben hat. Bevor Hiro diese Begegnung vollständig erfassen kann, greift ein Klaxosaur die Plantation an. Zero Two kämpft in ihrem FranXX gegen das Biest, erleidet jedoch schwere Schäden und stürzt in der Nähe von Hiro ab. Als sie feststellt, dass ihr vorheriger Partner tot ist, lädt sie Hiro ein, die Kontrolle zu übernehmen. Gemeinsam besiegen sie den Klaxosaur mühelos. Nun mit einer neuen Partnerin verbunden, sieht Hiro eine Chance auf Wiedergutmachung, doch er muss sich fragen, welchen Preis diese zweite Chance fordern wird.

DARLING in the FRANXX

TV · 24 eps · 2018