
Handlung
Videospiele – insbesondere Puzzlespiele – hatten schon immer im Mittelpunkt von Konomi Kasaharas Leben gestanden. Doch als sie die Hanamiya High School betritt, beschließt sie, aus dieser Routine auszubrechen. Während sie die Gänge nach einem neuen Hobby erkundet, stößt sie auf eine riesige Wand, die zur Kletter-AG der Schule gehört. Neugierig versucht sie zu klettern und erkennt, dass sie ihre Fähigkeiten im Lösen von Rätseln anwenden kann, um den besten Weg nach oben zu finden. Überzeugt, ihre wahre Leidenschaft gefunden zu haben, tritt Konomi schnell dem Club bei. Während sie daran arbeitet, ihre Kletterfähigkeiten zu schärfen, werden sie und der Rest des Hanamiya-Kletterteams die Essenz des Sportkletterns verstehen lernen und nach Erfolg in bevorstehenden Turnieren streben.
