Aventure Anime

Meilleurs anime Aventure de 2004

Les meilleurs anime Aventure de 2004, classés par popularité sur Hoshika.

Samurai Champloo
Terminé
8.5
7.0

Fuu Kasumi, une jeune serveuse maladroite, mène une existence paisible dans un petit salon de thé jusqu'au jour où elle renverse accidentellement une boisson sur un client. Ce geste déclenche les foudres d'un groupe de samouraïs qui se mettent à la harceler. Dans un ultime recours, elle implore l'aide de Mugen, un samouraï présent dans l'établissement, qui disperse ses agresseurs grâce à un style de combat sauvage mêlé de mouvements rappelant le breakdance. Cependant, Mugen provoque ensuite en duel Jin, un ronin réticent maîtrisant une technique de sabre plus précise et traditionnelle, s'avérant être un adversaire redoutable. La bagarre dégénère jusqu'à la destruction totale du magasin et la mort accidentelle du fils du magistrat local. Pour ce crime, les deux samouraïs sont capturés et condamnés à mort. Fuu intervient pour les sauver et les engage en tant que gardes du corps. Bien qu'elle n'ait nulle part où aller, l'ancienne serveuse souhaite retrouver un certain samouraï qui sent le tournesol et sollicite l'aide du duo désormais innocenté. Malgré une réticence initiale, Mugen et Jin finissent par accepter d'accompagner la jeune fille dans sa quête. Tous trois se lancent alors dans une aventure pour trouver ce mystérieux guerrier, à la condition que Fuu parvienne à empêcher ses deux gardes du corps de s'entretuer. Se déroulant dans une version alternative de la période Edo au Japon, Samurai Champloo suit le voyage de ces trois individus excentriques à travers une quête épique remplie d'action, de comédie et de combats de sabre dynamiques, le tout rythmé par une bande-son unique imprégnée de hip-hop.

Samurai Champloo

TV · 26 eps · 2004

Doraemon le film : Nobita dans l'odyssée spatio-temporelle Wan-Nyan
Terminé
7.4

Un jour, en jouant au bord de la rivière, Nobita découvre un chien errant en train de se noyer. Pris de pitié, il le ramène secrètement chez lui en le cachant dans un « chenil mural », nomme le chien Ichi (d'après le mot « One », qui ressemble à « wan » — le cri du chien en japonais), et le nourrit et joue avec lui en cachette à l'aide de son kendama. Peu après, il adopte également un chat errant nommé Zubu (qui signifie « mouillé » en japonais, car il le trouve pendant un orage), puis de nombreux autres chiens et chats errants. Avec tous ces animaux, Nobita et ses amis décident de les renvoyer dans le passé, il y a trois cents millions d'années, à une époque où aucun autre être vivant n'existait. Après avoir utilisé le Rayon d'Évolution pour permettre aux animaux de faire fonctionner une machine à fabriquer de la nourriture, ils les envoient, promettant de revenir dans le présent. Quand Nobita et ses amis tentent de leur rendre visite le lendemain depuis leur propre chronologie, ils rencontrent cependant une anomalie spatio-temporelle qui les fait s'écraser mille ans avant leur destination temporelle prévue. À leur grand choc, les chiens et les chats ont suffisamment évolué pour former une société civilisée rivalisant avec celle du Futur. Leur machine à voyager dans le temps étant cassée, ils cherchent de l'aide pour la réparer afin de poursuivre leur voyage chronologique — pour découvrir un problème bien plus grave : un amas d'astéroïdes se dirige vers la Terre. Nobita retrouvera-t-il enfin Ichi comme il l'avait promis ? Et quelle est la vérité sur Hachi, un chien qui ressemble beaucoup à Ichi ? L'aventure spatio-temporelle de trois cents millions d'années commence.

Ryuusei Sentai Musumet
Terminé
6.1

Un jour, sept étoiles filantes multicolores sont tombées sur Terre, chacune possédant des pouvoirs terribles. Quiconque obtenait une de ces étoiles se transformait en monstre, ses désirs les plus profonds prenant forme physique. Les Dr Mishina et Dr Kishiwada acquirent secrètement les étoiles rouge, verte et bleue et commencèrent à les étudier, parvenant finalement à contrôler leur pouvoir à l'aide d'un casque spécial. Ce casque nouvellement développé, appelé « Musumet », était aussi gros qu'un casque automobile. Porté, il transformait le corps de l'utilisateur en le plus fort sur Terre, recevant des signaux du cerveau et amplifiant les capacités innées à un degré illimité. Pour exploiter la puissance de Musumet, maintenir la paix mondiale et protéger contre les catastrophes causées par les étoiles filantes restantes, les Dr Mishima et Dr Kishida fondèrent une organisation secrète nommée « MET ». Cependant, le Dr Mishima mourut avant d'atteindre son objectif. Ses filles endeuillées — Aoi, Midori et Kurenai — résolurent de devenir elles-mêmes Musumet afin d'accomplir la volonté de leur père. Même transformées en Musumet, leur tenue restait inchangée à l'exception des casques, gants et bottes. Ainsi, elles devaient arriver sur les lieux des incidents dans ce qu'elles portaient : parfois en uniforme scolaire, parfois en tenue de sport, parfois en maillot de bain, et selon la situation, même nues — et elles accomplissaient de grands exploits quoi qu'il arrive. À d'autres moments, c'étaient des adolescentes ordinaires rêvant de rencontres romantiques avec des petits amis. Peuvent-elles concilier la sauvegarde du monde et leur vie amoureuse ?

Ryuusei Sentai Musumet

TV · 13 eps · 2004