

Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? II
Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかII
Synopsis
Suite de l'histoire de Est-ce mal d'essayer de draguer des filles dans un donjon ?
Dans la métropole vibrante d'Orario, la vie est tout sauf ordinaire, en particulier pour Bell Cranel, un jeune homme innocent aspirant à devenir le premier aventurier du royaume. Une rencontre fortuite avec la déesse solitaire Hestia rapproche ses ambitions de lui. Soutenu par son aide, Bell plonge dans le périlleux « Donjon », un réseau labyrinthique de catacombes grouillant de monstres sous la ville. Le danger est omniprésent dans ces profondeurs obscures, et une force énigmatique s'agite dans l'ombre. Même en surface, l'existence est précaire. La coexistence des divinités et des mortels est pleine de tensions, rendant la stabilité insaisissable. Quoi qu'il en soit, le héros résolument optimiste est destiné à vivre un voyage rempli d'erreurs, de victoires et de liens dans cette saga épique.
Dans cette partie
La vie à Orario continue comme d'habitude, les aventuriers descendant fréquemment dans le dangereux Donjon pour combattre des monstres. Bell Cranel, le seul membre courageux mais timide de la Hestia Familia, poursuit son chemin. Accompagné de son aide demi-humaine Liliruca Arde et du talentueux forgeron Welf Crozzo, Bell a gagné le surnom de « Petit Bleu » pour son ascension rapide dans les rangs en tant qu'aventurier à la croissance la plus rapide de la ville, résultat de ses exploits dans les étages inférieurs du Donjon. L'histoire suit Bell alors qu'il cherche à honorer sa déesse et à protéger ceux qui lui sont chers, même si d'autres famílias et divinités d'Orario remarquent ses accomplissements et tentent de l'attirer ailleurs.
Informations
La série adapte les volumes 6, 7 et 8 du light novel de la série du même titre de Fujino Omori.




