
Sinopse
Continua a história de É Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra?
Na vibrante metrópole de Orario, a vida é tudo menos comum, especialmente para Bell Cranel, um jovem inocente que luta para se tornar o principal aventureiro do reino. Um encontro casual com a isolada deusa Hestia aproxima suas ambições de se tornarem realidade. Reforçado pela ajuda dela, Bell mergulha no perigoso "Dungeon", uma rede labiríntica de catacumbas repleta de monstros sob a cidade. O perigo é onipresente nessas profundezas sombrias, e uma força enigmática se agita nas sombras. Mesmo na superfície, a existência é precária. A convivência de divindades e mortais é carregada de tensão, tornando a estabilidade ilusória. Mesmo assim, o herói incansavelmente esperançoso está destinado a experimentar uma jornada repleta de erros, vitórias e laços nesta saga épica.
Nesta parte
Após o incidente no 18º andar da masmorra, Bell Cranel e seus companheiros começam o retorno à superfície. O progresso é interrompido quando eles se deparam com uma área desconhecida contendo uma descoberta inesperada—uma fonte termal! O grupo decide fazer uma pausa das provações que enfrentaram. Mas enquanto todos relaxam no banho, eles percebem que a fonte termal pode esconder algo sinistro.


