

あらすじ
人類がゾンビを煮込み、ソテーし、絞り出すという料理への欲求を育んだ世界において、日本の企業 Flesh Inc. は、1960 年代の好景気期にアフリカから輸入された巫術を用いて国内で不死者を製造することに成功した。同社は以来、インスタントラーメン、清涼飲料水、ハンバーガー、ペットフード、化粧品など、ゾンビ由来の多様な商品を販売することで莫大な富を築いてきた。 自己中心的なミレニアル世代の三人が、最初の勤務日、古い世代のテクノ無能な上司と、暴れ回る不死者の群れと共に、完全自動化されたゾンビ農場に閉じ込められることになった時、世代間の溝を埋めることは生死を分ける問題となる。
制作背景
食品業界があらゆる方法でマーケティングする、あまりにも多くの異国風かつ曖昧な食材に対する、軽蔑的かつ過剰な社会風刺として、Walking Meat は、デジタルネイティブとアナログ風の戦後サムライ労働者との究極の世代対立をユーモラスに描いている。この短編映画は、CG クリエイター Shinya Sugai の監督デビュー作である。Walking Meat は、現在放棄された「Force of Will the Movie」プロジェクトの一部として発表された際、暫定的に「Zombie」というタイトルであった。この短編映画は 2018 年 7 月のブチョン国際ファンタスティック映画祭でプレミア上映され、その後 2 ヶ月後に日本国内のクリエイター向けイベント「Anime Technic Sessions Unlimited」で上映された。









