
Hikaru no Go
ヒカルの碁
Après que Hikaru Shindou a trouvé un vieux plateau de go dans le grenier de son grand-père, l'esprit d'un ancien maître de go, Fujiwara no Sai, apparaît devant lui. Sai enseigna autrefois le jeu à un empereur à l'époque de Heian, et sous sa forme fantomatique, il est impatient de partager sa passion avec le réticent Hikaru. Le problème, c'est que Hikaru s'intéresse peu aux jeux de plateau. Mais Sai refuse d'abandonner facilement. Contraint par la poursuite incessante de Sai de ce qu'il appelle le « Divine Move », Hikaru accepte à contrecœur de jouer, exécutant les coups que Sai lui ordonne. Peu à peu, cependant, attiré par l'engagement de ceux qui l'entourent, il commence à apprendre les bases du jeu. Alors que Hikaru entre dans le monde du go, guidé par son mentor invisible et motivé par son rival Akira Touya, il se retrouve de plus en plus captivé par le jeu complexe, et devient déterminé à prouver ses propres capacités.
Información
- Statut
- Finalizado
- Formato
- Manga
- Chapitres
- 198
- Volumes
- 23
Estadísticas
- Classement
- #669
- Note
- 8.10
- Votos
- 24,103
- Membres
- 50,349
- Favoris
- 2,094
Auteurs
Publié dans
- Shounen Jump (Weekly)
Adaptado a anime
Volúmenes & Capítulos23 vol · 201 cap
Volumen 18 cap
- Cap. 1
- Cap. 2
- Cap. 3
- Cap. 4
- Cap. 5
- Cap. 6
- Cap. 7
- Cap. 7.1
Background
Hikaru no Go a remporté la 45e édition du Prix du manga Shogakukan dans la catégorie Shounen en 2000. La série a également remporté le Prix de la création lors de la septième édition du Prix culturel Tezuka Osamu en 2003. La série a été publiée en anglais par VIZ Media sous l'imprint Shonen Jump du 19 mai 2004 au 3 mai 2011. Elle a également été publiée en portugais brésilien par Editora JBC de janvier 2010 à juillet 2012.
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