Twin Engine lève 4 milliards de yens avec Bandai pour co-créer un anime original

Le géant de la production d'anime Twin Engine a signé un partenariat stratégique avec le géant du jouet Bandai visant à co-créer une toute nouvelle propriété intellectuelle à partir de zéro. L'accord, annoncé cette semaine sur le site officiel du groupe de studios, engage les deux entreprises à développer au moins un projet commun qui couvre l'ensemble du processus : un manga original, une adaptation complète en anime, et une ligne de produits dérivés et de jouets basée sur le même univers.
Twin Engine—la société de production derrière des succès comme Vinland Saga, Witch Hat Atelier, Hell's Paradise, et Dororo—prendra la tête de la planification, production, promotion et distribution de l'anime. Bandai s'occupera du développement de produits, du marketing, des licences et de la croissance plus large de l'IP à travers les jouets, les goodies en capsule, les cartes, les vêtements, etc. Ensemble, ils investissent jusqu'à 4 milliards de yens (environ 25 millions de dollars US) en investissement initial pour lancer le pipeline.
Le timing correspond à l'expansion agressive des studios de Twin Engine. Fondée par le producteur Kōji Yamamoto en 2014, la société regroupe aujourd'hui environ 18 unités d'animation sous son réseau EOTA—incluant BUG FILMS, Scooter Films, Studio Chromato, Crew-Cell, et récemment acquis Studio NuT—afin de partager les talents et de maintenir plusieurs projets en cours. Associer cette profondeur de production à la puissance de vente au détail de Bandai est une tentative claire de développer des titres originaux comme le font déjà les franchises de jouets de longue date.
Les titres concrets et les équipes créatives n'ont pas encore été dévoilés ; les deux parties annoncent que plus de détails arriveront bientôt. Pour les otaku qui observent comment les studios financent et recrutent pour la prochaine vague d'originaux, c'est l'une des décisions de production les plus claires de l'été.
Officiel : Site officiel
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