
Hikaru no Go
ヒカルの碁
Nachdem Hikaru Shindou in der Dachkammer seines Großvaters ein altes Go-Brett findet, erscheint ihm der Geist eines alten Go-Meisters, Fujiwara no Sai. Sai brachte das Spiel einst einem Kaiser der Heian-Zeit bei und in seiner geisterhaften Form ist er begierig, seine Leidenschaft mit dem widerstrebenden Hikaru zu teilen. Das Problem ist, dass Hikaru wenig Interesse an Brettspielen hat. Doch Sai gibt nicht so leicht auf. Gezwungen durch Sais unermüdliches Verfolgen dessen, was er den „Divine Move“ nennt, willigt Hikaru widerwillig ein zu spielen und führt die Züge aus, die Sai ihm befiehlt. Nach und nach jedoch, angezogen von der Hingabe der Menschen um ihn herum, beginnt er die Grundlagen des Spiels zu erlernen. Als Hikaru in die Welt des Go eintritt, geführt von seinem unsichtbaren Meister und motiviert durch seinen Rivalen Akira Touya, findet er sich zunehmend von dem komplexen Spiel gefesselt und wird entschlossen, seine eigenen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen.
Información
- Status
- Finalizado
- Formato
- Manga
- Kapitel
- 198
- Bände
- 23
Estadísticas
- Rang
- #669
- Bewertung
- 8.10
- Votos
- 24,103
- Mitglieder
- 50,349
- Favoriten
- 2,094
Autoren
Veröffentlicht in
- Shounen Jump (Weekly)
Adaptado a anime
Volúmenes & Capítulos23 vol · 201 cap
Volumen 18 cap
- Cap. 1
- Cap. 2
- Cap. 3
- Cap. 4
- Cap. 5
- Cap. 6
- Cap. 7
- Cap. 7.1
Background
Hikaru no Go gewann 2000 den 45. Shogakukan Manga Award in der Kategorie Shounen. Die Serie erhielt außerdem 2003 den Creative Award beim siebten Tezuka Osamu Kulturpreis. Die Serie wurde auf Englisch von VIZ Media unter dem Shonen Jump-Imprint vom 19. Mai 2004 bis 3. Mai 2011 veröffentlicht. Sie wurde auch auf brasilianisches Portugiesisch von Editora JBC von Januar 2010 bis Juli 2012 herausgebracht.
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