Hoshika
Ghost in the Shell 2.0

Ghost in the Shell 2.0

Koukaku Kidoutai 2.0

攻殻機動隊2.0

8.00
MOVIE
1 eps
83min
SUMMER 2008
2,500

Handlung

Im Jahr 2029, nach den Weltkriegen III und IV, hält ein von Japan dominiertes asiatisches Bündnis globalen Einfluss. Dieses Bündnis sichert seine internationale Vormachtstellung durch eine Elite-Sicherheitstruppe, deren Mitglieder kybernetisch aufgerüstet sind und in der Lage sind, Hightech-Terroristen und andere Bedrohungen zu bekämpfen. Diese augmentierten Agenten können „Ghost Hacking“ durchführen – sie übertragen ihr Bewusstsein über das allgegenwärtige Internet in andere Maschinen oder Mensch-Maschine-Hybride. Major Motoko Kusanagi, eine kybernetisch verstärkte weibliche Agentin, jagt mit ihrem erfahrenen Sicherheitsteam eine gestaltwandelnde virtuelle Entität namens Puppet Master. Der Puppet Master, eine abtrünnige Schöpfung einer konkurrierenden Behörde, hat für sich festgestellt, dass er eine Lebensform ist, die „in einem Meer von Informationen geboren wurde“, und sucht politisches Asyl sowie eine echte physische Existenz – dabei missachtet er seine Erschaffer.

Hintergrund

Ghost in the Shell 2.0 ist eine neu aufgelegte Version des Films von 1995, die anlässlich des Kinostarts von The Sky Crawlers im darauffolgenden Monat erstellt wurde. Die Neuauflage ersetzte Iemasa Kayumi (Giant Robos Chief Chuujou Shizuo, RahXephons Ernst Von Bähbem) durch Yoshiko Sakakibara (Ghost in the Shell 2: Innocence' Harraway, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex' Premierministerin Yoko Kayabuki) als rätselhaften Puppet Master und vereinte den Großteil der Besetzung des Originalfilms für eine neue 6.1-Surround-Sound-Aufnahme. Die Animation wurde mittels neuer Computergrafiken und digitaler Effekte neu erstellt. Randy Thom von Skywalker Sound (Ghost in the Shell 2: Innocence) überwachte den neuen Soundtrack, der sowohl die Originalmusik von Kenji Kawai als auch einen endgültigen Mix enthielt.

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