

Handlung
Sergeant Sousuke Sagara kehrt zur Jindai High School zurück, um die kriegswichtige Ressource Kaname Chidori vor jeglicher Gefahr zu schützen. Doch sein tiefgreifender Mangel an sozialem Bewusstsein und ziviler Erfahrung löst urkomische und gefährliche Zwischenfälle aus, die die friedliche akademische Umgebung bedrohen, die Kaname sich wünscht. Während Sousuke ein Arsenal an Waffen einsetzt, um sowohl echte als auch eingebildete Bedrohungen zu neutralisieren, kämpft Kaname darum, ihre Verantwortung als stellvertretende Vorsitzende des Schülerrats zu erfüllen und gleichzeitig sein extremes Verhalten zu zügeln. Für bestimmte Einsätze muss Sousuke das Kostüm eines beliebten Maskottchens eines Vergnügungsparks namens Bonta-kun anziehen. Er nutzt seine technischen Fähigkeiten, um das bunte Outfit in ein hochmodernes Exoskelett zu verwandeln, das jedoch einen einzigen Fehler aufweist: Der Stimmensynthesizer ist darauf beschränkt, nur den Laut „Mofu“ von sich zu geben. Full Metal Panic? Fumoffu schildert die Missgeschicke von Kaname und Sousuke, die versuchen, einen normalen Schulalltag aufrechtzuerhalten, während sie ungewollt Chaos stiften.
Hintergrund
Full Metal Panic? Fumoffu adaptiert Inhalte aus den Romanen 1 bis 3, 5 und 6 von Shoji Gatohs Side-Story-Light-Novel-Reihe Full Metal Panic! Tanpenshuu. Episode 9 adaptiert Inhalte aus der anderen Side-Story-Reihe Full Metal Panic! Side Arms. Obwohl Full Metal Panic? Fumoffu als 12 Episoden gelistet ist, kürzte die ursprüngliche japanische Ausstrahlung Episode 2 aufgrund von aktuellen Ereignissen bezüglich einer Serie von Entführungen in Japan zu jener Zeit. Diese Episode ist jedoch in der DVD-Version enthalten.