Todos os anos, a família Ushiromiya se reúne em Rokkenjima a pedido de seu excêntrico patriarca, Kinzou. Com a saúde em declínio, a maioria dos parentes acredita que ele não tem muito tempo de vida. Lá fora, um tufão assola; lá dentro, uma tempestade de ganância e ressentimento se forma enquanto eles discutem sobre a herança e quem será nomeado o verdadeiro sucessor de Kinzou. Battler, neto de Kinzou, retorna após seis anos de ausência, esperando uma reunião tranquila. Mas seu avô tem outros planos: ele inicia um jogo estranho, desafiando todos a encontrar seu ouro escondido. Quem o descobrir também ganhará o prêmio mais desejado—o controle da família. No entanto, o jogo se transforma em violência e assassinato quando os participantes são oferecidos como "sacrifícios" para ressuscitar a Bruxa Milenar de Rokkenjima, Beatrice. Um cético convicto, Battler rejeita a crença no oculto. Contudo, à medida que os corpos se acumulam ao seu redor, ele é forçado a considerar se as mortes são causadas por magia genuína ou por uma mão humana entre o grupo.