
Agnome
Resumo
Azelf é uma criatura pequena, de cor cinza-azulada, com aparência de fada, dotada de duas caudas rematadas por joias vermelhas e um rosto parcialmente ciano adornado por outra gema na testa. Possui uma cabeça cônica com protuberâncias auriculares semelhantes às de elfos em ambos os lados. Junto com Uxie e Mesprit, Azelf é um Guardião dos Lagos criado por Arceus, reverenciado na mitologia de Sinnoh como o Ser do Poder de Vontade. Seu espírito pode se desvincular do corpo sem morrer e retornar a qualquer momento. Para manter o equilíbrio global, Azelf dorme no fundo da Caverna Valor central do Lago Valor. Historicamente conhecido por conceder aos humanos a determinação para superar os desafios da vida, Azelf pode controlar ou invadir a mente de um indivíduo. Lendas alertam que prejudicá-lo poderia fazer com que os humanos perdessem toda a vontade, ficando permanentemente imóveis, o que alimenta o medo de sua capacidade de transformar inimigos em marionetes. Como demonstrado em "As Necessidades dos Três!" e "O Final da Batalha da Lenda!", Azelf pode se teletransportar a si mesmo e a outros. Embora geralmente cauteloso, revela um lado audacioso quando ameaçado. Junto com seus pares, Azelf é necessário para criar uma Corrente Vermelha por meio de gemas ou presas extraídas, e juntos eles também podem destruí-la. Possuem o poder de acalmar um Dialga ou Palkia enfurecido, mas não ambos simultaneamente. Em Pokémon Legends: Arceus, Azelf demonstra a capacidade de falar a língua humana por meio de telepatia.
