
Baskerville, Noise
Resumo
Noise é uma membro do Clã Baskerville que possui um Contrato Ilegal com a Corrente Duldee. O nome Noise foi dado a ela por um jovem Vincent Nightray durante seu segundo encontro, já que suas memórias de sua verdadeira identidade haviam sido apagadas pelo Contrato. Inicialmente, Noise não tinha controle sobre Duldee, o que causou a deterioração de sua sanidade. Para impedir que Noise perdesse seu coração e sua alma, Duldee criou uma personalidade dividida chamada Duldum, que serve como uma extensão do poder de Duldee. Noise nomeou essa alter ego de Echo, e como ambas as personalidades coexistem em seu corpo, seus companheiros Baskervilles se referem a ela pelo pseudônimo "Zwei", que significa "Dois". Atualmente, Noise atua de forma independente, com intenção assassina contra Oz, enquanto elimina qualquer ameaça ao seu relacionamento com Vincent Nightray. Originalmente, Noise era vulnerável, impressionável e considerada fraca pela maioria dos Baskervilles devido ao fardo da presença de Duldee. Seu estado mental frágil cedeu sob a pressão, permitindo que Duldee possuisse seu corpo e fosse a violentas arruaças. Como as Correntes não deveriam possuir seus Contratantes, isso causou danos graves, transformando Noise em uma bomba-relógio. Quando Duldee colocou Duldum dentro de Noise para evitar sua destruição, ela foi salva; Duldee ainda podia controlá-la através de Duldum sem arriscar sua aniquilação completa. Ao retornar à sua forma original, Noise frequentemente chorava e tinha pena de si mesma, acreditando que todos a odiavam porque precisava ser isolada pela segurança dos outros. Ela também se angustiava com sua alma fragmentada, que impedia que ela lembrasse seu passado. Sua vida mudou após conhecer Vincent, que ofereceu bondade e compreensão, dando-lhe um novo nome e identidade. Noise passou a ver Vincent como seu único verdadeiro amigo, desenvolvendo um apego leal e quase obsessivo por ele. Noise caiu no Abismo junto com a maioria de Sablier durante a Tragédia e permaneceu lá por quase um século antes de escapar. Durante esse tempo, ela passou por uma transformação completa. Deixou de ser quieta e reservada para se tornar barulhenta, falante e sedenta por sangue, provavelmente influenciada por Duldee. Em batalha, Noise trata os confrontos como espetáculos de marionetes, controlando pessoas através de Duldee e Duldum, o que a faz lembrar uma criança. Ela frequentemente age de forma imprudente, querendo seguir sozinha e tomar decisões impulsivas. Ela reclama quando não consegue o que quer e, ocasionalmente, desobedece ordens para correr para a batalha e satisfazer seus próprios desejos, desconsiderando as repercussões de suas ações.
