Chihaya Ayase, ainda jovem, sonhava em fazer de sua irmã mais velha, Chitose, uma modelo de topo, até que sua vida tomou outro rumo ao defender Arata Wataya de Taichi Mashima, seu amigo de infância e um valentão da escola. Esse episódio a apresentou ao karuta competitivo, um jogo de cartas baseado na antologia Ogura Hyakunin Isshu que demanda memória afiada, agilidade e resistência. Fascinada pela modalidade, Chihaya funda a Sociedade Shiranami junto a Arata e Taichi, com o objetivo de conquistar o prestigiado título de Rainha do Karuta. Após se afastar de Taichi e perder contato com Arata durante o ensino fundamental, Chihaya reencontra ambos no ensino médio para criar o Clube de Karuta Mizusawa. Combinando a experiência de Taichi com novos membros energéticos, o grupo se esforça para alcançar a vitória no campeonato nacional realizado no Santuário Omi.