

Sinopse
Continua a história de .hack//Sign
Um jovem wavemaster conhecido apenas pelo pseudônimo Tsukasa acorda dentro do MMORPG The World com amnésia parcial. Ele não se lembra do que fez antes de recuperar a consciência. Em The World, os Cavaleiros Carmesins suspeitam que ele seja um hacker porque foi visto acompanhando um personagem em forma de gato alterado. Incapaz de sair do jogo, ele vaga em busca de respostas enquanto evita os cavaleiros e outros jogadores que encontra pelo caminho. Enquanto Tsukasa explora The World, ele encontra um item mágico que se manifesta como um "guardião", que jura protegê-lo de todo mal. Subaru, líder dos Cavaleiros Carmesins, junto com vários outros jogadores que conheceram Tsukasa, se propõe a investigar por que ele não consegue sair do jogo e tenta entender a situação antes que ela saia do controle.
Nesta parte
Após o encerramento do massively popular MMORPG de realidade virtual The World, sua sequência, The World R:2, é lançada online. Durante sua estreia, o jogador novato Haseo acredita ter encontrado companheiros para suas aventuras, apenas para ter seu avatar morto por eles por diversão. Ele é resgatado por Ovan, um usuário enigmático de um braço que concorda em guiá-lo pelo jogo. Haseo passa um primeiro ano feliz ao lado de Ovan e Shino, uma amiga clériga. No entanto, a tranquilidade é quebrada quando o personagem de Shino é derrotado por Tri-Edge, uma figura notória cujos ataques deixam vítimas em coma no mundo real. Enfurecido, Haseo jura caçar e destruir Tri-Edge. Situado durante o primeiro ano de Haseo em The World, .hack//Roots explora os laços que ele formou antes que Tri-Edge os destruísse.














































































