

Sinopse
Continua a história de Chihayafuru
A jovem Chihaya Ayase certa vez sonhou em tornar sua irmã mais velha, Chitose, uma modelo de topo, mas sua vida mudou quando ela defendeu Arata Wataya de Taichi Mashima, seu amigo de infância e um valentão da escola. Esse incidente a apresentou ao karuta competitivo, um jogo de cartas baseado na antologia Ogura Hyakunin Isshu que exige memória afiada, agilidade e resistência. Encantada pelo esporte, Chihaya forma a Sociedade Shiranami com Arata e Taichi, perseguindo o prestigioso título de Rainha do Karuta. Depois de se afastar de Taichi e perder contato com Arata durante o ensino fundamental, Chihaya se reúne com eles no ensino médio para estabelecer o Clube de Karuta Mizusawa. Unindo-se à experiência de Taichi e a novos membros energéticos, o clube se esforça para conquistar a vitória no campeonato nacional realizado no Santuário Omi.
Nesta parte
Chihaya Ayase está determinada a fortalecer o clube de karuta competitivo de seu colégio, impulsionada por grandes objetivos, como vencer o campeonato nacional de equipes em Omi Jingu e conquistar o título de Queen, a melhor jogadora de karuta do Japão — e, por extensão, do mundo. No início do segundo ano do ensino médio, Chihaya e seus colegas de clube precisam encontrar novos membros, aprimorar suas habilidades físicas e mentais e enfrentar rivais difíceis em seu caminho para o campeonato. Ao mesmo tempo, o amigo de infância de Chihaya, Arata Wataya, o prodígio que primeiro despertou sua paixão pelo karuta, reacende seu próprio afeto esquecido pelo antigo jogo de cartas.

































































































































































