Manga wie Liar Game
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Auf dem Heimweg vom Supermarkt findet sich Subaru Natsuki plötzlich in einer unbekannten Stadt wieder, umgeben von Fremden, die eine ihm unvertraute Sprache sprechen. Schnell begreift er, dass er in eine andere Welt versetzt worden ist. Nachdem ihn ein Ladenbesitzer ohne Geld fortgejagt hat, wird Subaru von einer Gruppe Schläger in die Enge getrieben. Gerade als er glaubt, alles sei verloren, rettet ihn ein mysteriöses Mädchen namens Satella. Sie verfolgt einen Dieb, den Subaru zuvor in der Stadt gesehen hatte. Nachdem Satella die Schläger vertrieben hat, beschließt Subaru, sich zu revanchieren, indem er bei der Suche nach dem Dieb hilft. Durch eine Verkettung von Ereignissen landen die beiden in einem Keller, der dafür bekannt ist, gestohlene Waren zu lagern. Kurz nachdem sie das Haus betreten haben, werden sie von einer dunklen Gestalt überfallen, und keiner von beiden überlebt den Angriff. Subaru öffnet die Augen und stellt fest, dass er in der Zeit zurückversetzt wurde – zurück zum früheren Morgen. Damit beginnt eine verwirrende Reihe von Zeitschleifen, in denen er vergangene Ereignisse immer wieder durchlebt.
Re:ZERO -Starting Life in Another World- Chapter 1: A Day in the Capital
MANGA · 2 vol · 11 ch

Subaru Natsuki erwacht und sieht zwei Mädchen, die Schwestern Rem und Ram, in einem Raum stehen, den er nicht erkennt. Er macht eine scherzhafte Bemerkung über ihre synchronisierte Sprechweise, doch bevor er fortfahren kann, unterbricht ihn Emilia – das schöne Mädchen, das er unter dem Preis von drei Toden mit seiner Fähigkeit „Return By Death“ gerettet hat, die ihn jedes Mal, wenn er stirbt, zu einem Speicherpunkt zurückschickt. Emilia erklärt, dass sie ihn aufgrund der Verletzung, die er sich beim Schutz vor Elsa Granhiert zugezogen hat, in ihr Herrenhaus gebracht hat. Dort trifft Subaru auf den clownartigen Grafen Roswaal L. Mathers, dem das Anwesen gehört. Beim Frühstück bittet Subaru um eine Belohnung: die Erlaubnis, als Butler neben Rem und Ram arbeiten zu dürfen. Roswaal stimmt schnell zu. Alles scheint für Subaru gut zu laufen. Doch nach ein paar Tagen im Herrenhaus wacht er auf mysteriöse Weise erneut am Ausgangspunkt auf – eine düstere Erinnerung an seine Fähigkeit. Kann Subaru das Rätsel seines eigenen Todes lösen, oder wird sein Geist zuerst brechen?
Re:ZERO -Starting Life in Another World-, Chapter 2: A Week at the Mansion
MANGA · 5 vol · 31 ch





















