Godchild

Manga wie Godchild

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Umineko When They Cry Episode 2: Turn of the Golden Witch
Abgeschlossen
7.8

Auf Rokkenjima arbeitet Shannon als Dienstmädchen für den exzentrischen Patriarchen der Ushiromiya-Familie, Kinzou. Sie hegt tiefe Gefühle für seinen Enkelsohn George, obwohl ihr bewusst ist, dass eine solche Beziehung verboten wäre. Trotz ihrer Bemühungen, diese zu unterdrücken, werden ihre Emotionen täglich stärker. Eines Nachts bietet ihr die Millennial Witch Beatrice ihr Mitgefühl an: Wenn Shannon einen Ritualspiegel zerbricht, der Beatrices Magie schwächt, kann sie die Hilfe der Hexe erhalten, um George dazu zu bringen, ihre Liebe zu erwidern. Shannon gibt schließlich nach, und zu ihrer Verwunderung beginnt ihre Bindung zu George zu erblühen. Kanon, ein Mitbediensteter, vermutet, dass die Hexe Shannon täuscht. Als „Möbel“ glaubt er, dass sie kein Recht haben, sich als Menschen zu betrachten, geschweige denn Gefühle wie Liebe zu empfinden. Doch bald erfährt er, dass Jessica, Kinzous Enkelin, Zuneigung für ihn empfindet, und beginnt allmählich, seine eigenen Gefühle ihr gegenüber zu erkunden. Allerdings stehen die romantischen Aussichten von Kanon und Shannon vor einer Prüfung, als der Rest der Ushiromiya-Familie zu ihrer jährlichen Zusammenkunft eintrifft und Beatrice einen Wettbewerb veranstaltet, um Kinzous verstecktes Gold zu finden. Wer die kostbaren Barren für sich beansprucht, wird das neue Familienoberhaupt, und jeder kämpft um den Preis. Was als bizarres Spiel beginnt, verwandelt sich schnell in reinen Horror, bei dem Leben auf dem Spiel stehen. Können die beiden Bediensteten die ihnen Nahestehenden beschützen?

Umineko WHEN THEY CRY Episode 5: End of the Golden Witch
Abgeschlossen
8.6

Nach ihrer entscheidenden Konfrontation denkt Battler Ushiromiya über den plötzlichen Rücktritt der Goldenen Hexe Beatrice nach, die nun nur noch ein Schatten ihrer selbst ist. Die extreme Abkehr von ihren zuvor trotzigen Absichten zwingt Battler, jedes Detail der vorherigen vier Spiele neu zu überprüfen. Obwohl er an ihrer Seite bleiben möchte, beschließt Battler, die Kontrolle über die aktuelle Situation zurückzugewinnen, in der Lambdadelta und Frederica Bernkastel vorübergehend ihre Rollen übernommen haben, um das fünfte Spielbrett durchzuführen. Nach Kinzou Ushiromiyas Tod erbt Krauss Ushiromiya die Familienführung inmitten schwerer finanzieller Schwierigkeiten. Aufgrund schlechter Investitionsentscheidungen soll das Familienerbe in die Hände von Krauss’ Gläubigern fallen, was es seinen Geschwistern leicht macht, rechtliche Schritte gegen ihn einzuleiten. Um ihren Ehemann zu unterstützen, sucht Natsuhi Ushiromiya Beatrices Hilfe, um das vorherige Oberhaupt wiederzubeleben – in der Absicht, die Wahrheit zu verheimlichen, bis die Schulden beglichen sind. Dann erscheint Erika Furudo: eine selbsternannte Detektivin, die auf der Insel Rokkenjima an Land gespült wird, gerade als die jährliche Familienzusammenkunft beginnt. Als angesehene Besucherin empfangen, wird Erika bald neugierig auf die anhaltende Debatte um das Rätsel des Epitaphs. Doch die unermüdliche Untersuchung dieser arroganten jungen Frau, das verborgene Gold zu finden, löst eine Kette von Ereignissen aus, die die Ordnung der Familie Ushiromiya zu zerstören droht.

Bloody Mary
Abgeschlossen
7.8

Bloody ist ein Vampir, wie ihn Ichirou Rosario di Maria noch nie getroffen hat. Mit roten Haaren und roten Augen weigert er sich, Blut zu trinken oder Menschen zu schaden, und kann selbst im Sonnenlicht nicht sterben. Die beiden treffen sich, als Bloody Ichirou vor einer Gruppe von Vampiren rettet, die das begehrte „Blut der Maria“ begehren, das in seinen Adern fließt – sein verlockender Duft lockt Vampire wie ein Sirenengesang an, was Ichirou ständig Ärger bereitet hat. Nachdem er die schwachen Plagegeister beseitigt hat, bittet Bloody Ichirou, den er „Maria“ nennt, endlich sein endloses Leben zu beenden. Zunächst bezweifelt Ichirou, dass Bloody so ungefährlich ist, wie er behauptet, und versteht nicht, warum er einen scheinbar unsterblichen Vampir töten können sollte. Es stellt sich heraus, dass Bloody ihn mit einer anderen „Maria“ verwechselt hat – Isaac Rosario di Maria – einem berühmten Priester und Exorzisten, der vor vierhundert Jahren lebte. Ichirou hat den kreuzförmigen Rosenkranz geerbt, den sein Großvater trug, und sollte die gleiche Fähigkeit besitzen, selbst die stärksten Vampire – wie Bloody – zu exorzieren, weiß aber leider nicht, wie er seine schlummernden Kräfte erwecken kann. Entschlossen, die ständigen Angriffe auf sich selbst zu überleben, schließt Ichirou einen Deal mit Bloody, den er in „Mary“ umbenennt – bis zu dem Tag, an dem Ichirou Marys Wunsch zu sterben erfüllen kann, muss der Vampir alles in seiner Macht Stehende tun, um diesen einen Menschen zu beschützen.

Bloody Mary

MANGA · 10 vol · 40 ch