Ghost Teller

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Gantz
Finalizado
7.0
8.1

El estudiante de secundaria Kei Kurono se ha vuelto distante y cínico, alejado de los demás por la crueldad que ve en el mundo. Un día, mientras espera el metro para ir a la escuela, su compañero de clase Masaru Katou salta a las vías para salvar a un hombre ebrio que ha caído. Actuando por un raro impulso de ayudar a alguien, Kei sigue a Katou hacia el peligro. Aunque logran rescatar al hombre, ambos muchachos son atropellados y muertos por el tren que se aproxima. Kei despierta junto a Katou en un extraño apartamento lleno de personas desconocidas, dominado por una gran esfera negra de superficie vidriosa. Se entera de que todos en la habitación también han muerto recientemente. Aparecen palabras en la esfera negra, ordenándoles eliminar a una criatura extraña. La esfera les proporciona a Kei y a los demás trajes potenciados y pistolas extrañas antes de enviarlos a completar esta mortífera tarea. Aunque la misión resulta mucho más peligrosa de lo que anticipaba, Kei sobrevive. Él y los otros supervivientes son teletransportados de vuelta al apartamento, donde la esfera negra —llamada "Gantz" por un compañero superviviente— les otorga puntos según sus acciones en combate. A pesar de haber muerto ese mismo día, a Kei se le permite retomar su vida normal, pero con una condición: puede ser arrastrado en cualquier momento y convocado de vuelta al apartamento, donde Gantz le asignará a él y a otros recién fallecidos nuevos objetivos de asesinato. Katou teme la inevitable llamada de vuelta a Gantz, pero Kei encuentra un propósito al llevar a cabo estas misiones. Prosperando en el fragor de la batalla y aprendiendo gradualmente a valorarse a sí mismo y a sus compañeros, Kei se enfrenta a monstruos cada vez más peligrosos que comienzan a filtrarse en su vida cotidiana más allá de Gantz.

Gantz

MANGA · 37 vol · 383 ch

Umineko When They Cry Episode 2: Turn of the Golden Witch
Finalizado
7.8

En Rokkenjima, Shannon trabaja como doncella para el excéntrico patriarca de la familia Ushiromiya, Kinzou. Alberga profundos sentimientos por su nieto, George, aunque sabe que tal relación estaría prohibida. A pesar de sus esfuerzos por suprimirlos, sus emociones se intensifican día a día. Una noche, la Bruja Milenaria de la isla, Beatrice, le ofrece su simpatía: al romper un espejo ritual que debilita la magia de Beatrice, Shannon puede recibir la ayuda de la bruja para hacer que George corresponda a su amor. Shannon finalmente cede y, para su asombro, su vínculo con George comienza a florecer. Kanon, un compañero sirviente, sospecha que la bruja está engañando a Shannon. Como "furniture", cree que no tienen derecho a considerarse humanos, y mucho menos a experimentar emociones como el amor. Pero pronto descubre que Jessica, la nieta de Kinzou, siente afecto por él, y gradualmente comienza a explorar sus propios sentimientos hacia ella. Sin embargo, las perspectivas románticas tanto de Kanon como de Shannon enfrentan una prueba cuando el resto de la familia Ushiromiya llega para su conferencia anual, y Beatrice inicia un concurso para encontrar el oro escondido de Kinzou. Quien reclame los preciosos lingotes se convertirá en la nueva cabeza de familia, y todos compiten por el premio. Lo que comienza como un juego extraño rápidamente se convierte en puro horror, con vidas en juego. ¿Podrán los dos sirvientes proteger a aquellos que aprecian?

Umineko WHEN THEY CRY Episode 5: End of the Golden Witch
Finalizado
8.6

Tras su enfrentamiento decisivo, Battler Ushiromiya reflexiona sobre la repentina renuncia de la Golden Witch Beatrice, quien ahora existe como una mera sombra de su antiguo ser. El cambio extremo respecto a sus anteriores intenciones desafiantes lleva a Battler a reexaminar cada detalle de las cuatro partidas anteriores. Aunque desea permanecer a su lado, Battler se decide a retomar el control de la situación actual, donde Lambdadelta y Frederica Bernkastel han asumido temporalmente sus roles para conducir el quinto tablero de juego. Tras la muerte de Kinzou Ushiromiya, Krauss Ushiromiya hereda el liderazgo familiar en medio de severas dificultades monetarias. Debido a sus malas decisiones de inversión, la propiedad familiar caerá en manos de los acreedores de Krauss, lo que facilitará que sus hermanos emprendan acciones legales contra él. Para apoyar a su esposo, Natsuhi Ushiromiya busca la ayuda de Beatrice para resucitar al anterior cabeza de familia, con la intención de ocultar la verdad hasta que las deudas estén saldadas. Entonces llega Erika Furudo: una detective autoproclamada que llega a la deriva a la isla Rokkenjima justo cuando comienza la reunión anual de la familia. Recibida como una visitante distinguida, Erika pronto se siente intrigada por el debate en curso sobre el acertijo del epitafio. Sin embargo, la investigación implacable de esta joven arrogante para encontrar el oro oculto desencadena una serie de acontecimientos que amenazan con colapsar el orden de la familia Ushiromiya.