Odin Sphere Leifdrasir: Chiisana Yousei Joou

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Fate/hollow ataraxia
En publicación
7.2

La historia de Fate/hollow ataraxia tiene lugar seis meses después de los eventos de Fate/stay night. Al igual que su predecesor, se desarrolla en la ciudad de Fuyuki. Bazett Fraga McRemitz, miembro de la Asociación de Magos y Master en la 5.ª Guerra del Santo Grial, despierta en el cuarto día de la 5.ª Guerra del Santo Grial con un nuevo Servant llamado Avenger y sin recuerdo de lo que le sucedió antes. Ella y Avenger se proponen luchar y ganar la Guerra del Santo Grial. Mientras tanto, Shirou Emiya disfruta de una vida pacífica junto a todos sus amigos de la 5.ª Guerra del Santo Grial. Después de que uno de sus experimentos distorsiona el tiempo y el espacio, Rin Tohsaka parte hacia la Asociación de Magos en Inglaterra para resolver el problema. Los Servants perciben una nueva amenaza, y pronto comienzan a aparecer criaturas oscuras. Como precaución, Shirou va a asegurarse de que nadie esté en peligro, pero en su lugar se encuentra repetidamente con una chica misteriosa, Caren Ortensia. Tanto Bazett como Shirou se ven atrapados en un bucle temporal que dura cuatro días, comenzando en el cuarto día de la 5.ª Guerra del Santo Grial. Cada vez que mueren o sobreviven los cuatro días, siempre despiertan en el primer día del bucle, conscientes de todo lo que les ha sucedido desde que comenzó el primer bucle. Decididos a romper el ciclo, Bazett, Avenger y Shirou luchan por descubrir la verdad detrás de los interminables cuatro días.

Fate/hollow ataraxia

MANGA · 2 vol · 12 ch

Gantz
Finalizado
7.0
8.1

El estudiante de secundaria Kei Kurono se ha vuelto distante y cínico, alejado de los demás por la crueldad que ve en el mundo. Un día, mientras espera el metro para ir a la escuela, su compañero de clase Masaru Katou salta a las vías para salvar a un hombre ebrio que ha caído. Actuando por un raro impulso de ayudar a alguien, Kei sigue a Katou hacia el peligro. Aunque logran rescatar al hombre, ambos muchachos son atropellados y muertos por el tren que se aproxima. Kei despierta junto a Katou en un extraño apartamento lleno de personas desconocidas, dominado por una gran esfera negra de superficie vidriosa. Se entera de que todos en la habitación también han muerto recientemente. Aparecen palabras en la esfera negra, ordenándoles eliminar a una criatura extraña. La esfera les proporciona a Kei y a los demás trajes potenciados y pistolas extrañas antes de enviarlos a completar esta mortífera tarea. Aunque la misión resulta mucho más peligrosa de lo que anticipaba, Kei sobrevive. Él y los otros supervivientes son teletransportados de vuelta al apartamento, donde la esfera negra —llamada "Gantz" por un compañero superviviente— les otorga puntos según sus acciones en combate. A pesar de haber muerto ese mismo día, a Kei se le permite retomar su vida normal, pero con una condición: puede ser arrastrado en cualquier momento y convocado de vuelta al apartamento, donde Gantz le asignará a él y a otros recién fallecidos nuevos objetivos de asesinato. Katou teme la inevitable llamada de vuelta a Gantz, pero Kei encuentra un propósito al llevar a cabo estas misiones. Prosperando en el fragor de la batalla y aprendiendo gradualmente a valorarse a sí mismo y a sus compañeros, Kei se enfrenta a monstruos cada vez más peligrosos que comienzan a filtrarse en su vida cotidiana más allá de Gantz.

Gantz

MANGA · 37 vol · 383 ch