

Fate/stay night
Fate/stay night
あらすじ
フェイト/ゼロ 2ndシーズンの物語の続き
第四回聖杯戦争が決着を待たず長引く中、教会の監督者であるコトミネ・ライセイは、残りのマスターとサーヴァントを招集し、戦いを混乱させ、冬木市を壊滅させる可能性のある新たな脅威に対抗するための一時的な同盟を結ぶ。しかし、この脆い休戦はすぐに崩壊し、マスターたちは勝利を確保するためにあらゆる非情な手段を講じるようになる。英雄観と道徳観の衝突という重圧の下、エミヤ・キリツグと彼のサーヴァントセイバーとの間の緊張が高まり、両者の関係は悪化していく。同時に、自分の目的を探し続けるコトミネ・キレイと、もう一人のサーヴァントとの間に暗い絆が生まれる。戦争が頂点に近づくと、勝利の代償が、勝つことと負けることの境界を曖昧にし始める。
本作では
家族を火災で失った後、シロウはキリツグ・エミヤに救われ、彼に魔法と独自の正義の概念を教わり養子となる。キリツグの死後、シロウは深夜に学校の掃除をしている最中、サーヴァントと呼ばれる二体の強力な存在による過酷な対決を目撃する。逃れようとしたシロウは、そのうちの一体によって重傷を負うが、辛うじて命は繋ぎ留める。しかし、同じサーヴァントが再び現れ、シロウを殺そうとする。迫りくる死から逃れるため、シロウは必死に自身の守護者として、セイバーという名の騎士を召喚する。この行為は、七人の魔術師とそのサーヴァントが全知全能の聖杯を求めて戦う死闘、第五次聖杯戦争へと彼らを巻き込む。Fate/stay nightにおいて、シロウは英雄的な理想と世界の残酷な現実との狭間で葛藤する。この危険な競争を生き抜く中で、彼は養父のような英雄になるという夢を叶えるか、それとも自らの最期を迎えるかを決断しなければならない。
制作背景
Fate/stay night は、Type-Moon の同名ビジュアルノベルの最初のルートに基づき、2番目と3番目のルートの要素も一部組み込まれている。2004年にMicrosoft Windows向けに最初にリリースされたこのビジュアルノベルは、その後、2007年にPS2向けに『Fate/stay night: Réalta Nua』として強化された移植版が、2012年にPS Vita、2015年にAndroidおよびiOS向けにそれぞれリリースされた。


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