Girls' Last Tour Official Anthology Comic

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Aqua
Terminé
8.0

En 2301, cent cinquante ans après le début des opérations de terraformation sur la planète Aqua — à l'origine appelée Mars — le monde est désormais presque entièrement submergé par l'eau. Sa capitale, Neo-Venezia, est une réplique quasi parfaite de la ville enchanteresse et onirique de Venise sur Manhome — ce qui était autrefois la Terre. Les habitants comme les touristes explorent paresseusement la ville, s'imprégnant de son charme suranné, notamment en faisant des tours dans les nombreuses gondoles qui glissent le long des canaux. Les gondoles sont manœuvrées par des femmes hautement qualifiées et compétentes, connues sous le nom d’Undines, qui servent également de guides touristiques autour de Neo-Venezia. Plusieurs célèbres compagnies d’Undines originaires de Manhome se sont installées dans la capitale, et de nombreuses jeunes filles espèrent rejoindre leurs rangs. Akari Mizunashi, originaire de Manhome, arrive dans la ville pour réaliser son rêve de devenir Undine et commence son apprentissage à la compagnie Aria. Peu après son arrivée, elle rencontre sa mentore Alicia Florence, un chat potelé nommé Aria Pokoteng, et Aika S. Granzchesta, une autre apprentie Undine de la compagnie Himeya. Avec ses nouveaux compagnons, Akari travaille pour devenir une Undine pleinement qualifiée tout en découvrant tous les sites et sons magiques que Neo-Venezia a à offrir. One-shot inclus : Volume 2 : Othello Game (Ebony & Ivory)

Aqua

MANGA · 2 vol · 10 ch

Gantz
Terminé
7.0
8.1

Le lycéen Kei Kurono est devenu distant et cynique, aliéné des autres à cause de la cruauté qu'il voit dans le monde. Un jour, alors qu'il attend le métro pour aller à l'école, son camarade de classe Masaru Katou saute sur les voies pour sauver un homme ivre qui est tombé. Obéissant à une rare impulsion d'aider quelqu'un, Kei suit Katou dans le danger. Bien qu'ils parviennent à sauver l'homme, les deux garçons sont heurtés et tués par le train qui arrive. Kei se réveille à côté de Katou dans un étrange appartement rempli de personnes inconnues, dominé par une grande sphère noire à la surface vitrée. Il apprend que toutes les personnes dans la pièce sont également mortes récemment. Des mots apparaissent sur la sphère noire, leur ordonnant d'éliminer une créature bizarre. La sphère fournit à Kei et aux autres des combinaisons motorisées et des armes étranges avant de les envoyer accomplir cette tâche mortelle. Bien que la mission se révèle bien plus dangereuse qu'il ne l'avait anticipé, Kei survit. Lui et les autres survivants sont téléportés de retour dans l'appartement, où la sphère noire—nommée "Gantz" par un autre survivant—leur attribue des points en fonction de leurs actions au combat. Bien qu'il soit mort plus tôt ce jour-là, Kei est autorisé à reprendre sa vie normale, mais à une condition : il peut être tiré à tout moment et rappelé dans l'appartement, où Gantz lui assignera, ainsi qu'à d'autres personnes récemment décédées, de nouvelles cibles d'assassinat. Katou redoute l'inévitable rappel de Gantz, mais Kei trouve un but à accomplir ces missions. S'épanouissant dans le feu de l'action et apprenant progressivement à s'estimer lui-même et ses camarades, Kei fait face à des monstres de plus en plus dangereux qui commencent à déborder dans sa vie quotidienne au-delà de Gantz.

Gantz

MANGA · 37 vol · 383 ch