
Digimon Chronicle
デジモンクロニクル
Digimon Chronicle est le scénario accompagnant la ligne de produits Digimon de 2004. Initialement annoncé comme un nouveau manga complet destiné à remplacer V-Tamer 01, il s'est finalement avéré être principalement un texte en prose, imprimé dans les livrets accompagnant les animaux de compagnie numériques "Pendulum X". Ces livrets contenaient également de courts mangas de six pages sans suite. Il y a quatre "chapitres", l'un vendu avec le Pendulum X 1.0, un autre avec le Pendulum X 1.5, un autre avec le Pendulum X 2.0, et le dernier chapitre avec le Pendulum X 3.0. Ce récit raconte l'histoire d'un Monde Numérique contrôlé par un ordinateur scientifique nommé Yggdrasil. Parce que les Digimon s'étaient tellement multipliés dans le passé, Yggdrasil, l'ordinateur hôte, n'a pas pu gérer la charge et le Hazard Numérique s'est produit. Yggdrasil a alors créé le "Nouveau Monde Numérique", composé de trois couches pour le passé, le présent et le futur - respectivement Urd, Versandi et Skuld - puis a lancé le Projet Ark et le Programme X pour éliminer tous les Digimon que Yggdrasil ne voulait plus. Cependant, les Digimon se sont adaptés en obtenant un programme appelé l'X-Antibody, qui les a renforcés, a changé leur forme et les a rendus immunisés contre le Programme X. Yggdrasil a envoyé les Royal Knights, treize Digimon dévoués au maintien de l'ordre dans le Monde Numérique, et à ce moment-là, Kouta, Yuuji et Shinji, trois humains, ont trouvé un moyen d'entrer dans le Monde Numérique et ont rencontré leurs Digimon partenaires - Dorumon pour Kouta, et Ryuudamon pour Yuuji. Kouta et Yuuji ont résisté à Yggdrasil et aux Royal Knights, mais Shinji s'est apparemment rangé du côté de Yggdrasil.
Información
- Statut
- Finalizado
- Formato
- Manga
- Chapitres
- 4
- Volumes
- 1
Estadísticas
- Note
- 4.90
- Membres
- 0
- Favoris
- 1
Volúmenes & Capítulos1 vol · 4 cap
Volumen 14 cap
- Cap. 1
- Cap. 2
- Cap. 3
- Cap. 4
Reseñas
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