Chaque année, la famille Ushiromiya se réunit sur l'île de Rokkenjima à l'appel de leur patriarche excentrique, Kinzou. Sa santé déclinant, la plupart des parents pensent qu'il ne lui reste plus longtemps à vivre. Dehors, un typhon fait rage ; à l'intérieur, une tempête de cupidité et de ressentiment couve alors qu'ils se disputent l'héritage et savoir qui sera nommé le véritable successeur de Kinzou. Battler, le petit-fils de Kinzou, revient après six ans d'absence, s'attendant à des retrouvailles paisibles. Mais son grand-père a d'autres idées : il lance un jeu étrange, mettant chacun au défi de trouver son or caché. Quiconque le découvre remporte également le prix le plus convoité : le contrôle de la famille. Cependant, le jeu tourne à la violence et au meurtre lorsque les participants sont offerts en « sacrifices » pour ressusciter la Sorcière Millénaire de Rokkenjima, Béatrice. Fermement sceptique, Battler rejette toute croyance en l'occulte. Pourtant, alors que les corps s'accumulent autour de lui, il est contraint de se demander si ces morts sont causées par une véritable magie ou par une main humaine parmi le groupe.