
Inubouzaki, Tama
Résumé
Tama Inubouzaki est une collégienne timide et l’aînée d’une fratrie de trois enfants, qui se sent éclipsée par sa mère et ses frères en raison de son athlétisme moyen et d’une intelligence en dessous de la moyenne. Sa réticence à participer aux cours ou aux activités physiques en a fait l’élève la moins populaire de sa classe, bien que sa grand-mère apprécie sa bonté innée. En tant que fille magique, elle rejoint l’équipe Ruler aux côtés de Ruler, Swim Swim, Minael et Yunael. Son apparence de fille magique comprend des oreilles de chien, une queue, un capuchon-capote, des gants-gants-pattes surdimensionnés, des collants à pois noirs et blancs, ainsi qu’un collier et une laisse fournis par Ruler. Son pouvoir lui permet de créer des trous dans n’importe quelle surface qu’elle gratte, une capacité que Rule considère souvent comme peu pratique, surtout compte tenu de l’affection excessive de Tama envers sa leader. Tama interprète la laisse comme un geste de bienveillance et chérit ses coéquipières, en particulier Swim Swim, avec qui elle est très proche. Swim Swim a souvent l’habitude de caresser la tête de Tama, prenant la distraction de Tama face à son environnement pour de la tristesse. Tama est également remarquablement lâche, fuyant Snow White et La Pucelle dans le salon chat magique, ainsi que Hardgore Alice dès qu’elle l’aperçoit. Dans l’histoire Il arrive parfois à Tama, il est révélé qu’elle a maximisé ses statistiques dans le jeu mobile Magical Girl Raising Project. Cette réussite, combinée à sa capacité à aider à localiser des fossiles d’ammonites pour des études sur le sol, lui vaut le respect réticent d’une camarade de classe assignée pour travailler avec elle.
