
Résumé
Kenji Fujima occupe simultanément les fonctions de joueur et d’entraîneur pour le lycée Shoyo, portant le numéro 4 au poste de meneur. Grand de 178 cm pour 66 kg, il est élève de troisième année et reste généralement sur le banc, ne rentrant en jeu que lorsque sa présence s’avère absolument critique, comme lorsque l’équipe peine ou accuse un retard au score. Ses coéquipiers le tiennent en si haute estime qu’ils s’efforcent d’éviter d’avoir besoin de son intervention, mais sa seule présence prête à se lancer inspire souvent ses partenaires à jouer avec plus d’intensité. Le comportement de Fujima change radicalement selon son rôle : en dehors du terrain, il est calme, affable et amical, traitant même ses groupies avec bienveillance. Cependant, une fois sur le parquet, il se métamorphose en compétiteur confiant, plein d’élan et impitoyable. Comme le souligne Maki au tome 10, son jeu est loin d’être rationnel. En tant que meneur, Fujima dirige son équipe par une distribution de balle efficace et sa capacité à marquer quand nécessaire, se hissant parmi les meilleurs meneurs de la préfecture de Kanagawa. Lors du premier tour des Championnats Nationaux, Shohoku affronta le lycée Toyotama, où leur capitaine Tsuyoshi Minami, surnommé l’« Tueur d’As », blessa gravement Fujima. Cette blessure l’obligea à quitter le terrain et contribua à la défaite ultérieure de Shohoku face à Toyotama.









