
Yami Bakura
Résumé
Le Nom Bakura est un esprit maléfique scellé dans le Millennium Ring, servant d’antagoniste principal au Yami Yugi. Lie par une rancœur vieille de trois mille ans, cette entité sombre cherche à rassembler tous les Millennium Items afin d’ouvrir la Porte des Ténèbres, une passerelle qui confère un pouvoir maléfique immense à celui qui l’ouvre. Dénué de forme physique, le Nom Bakura prend de force le contrôle du corps de Bakura, son hôte, contre son gré. Au début du récit, il tourmente Bakura en piratant son corps lors de parties avec ses amis, piégeant leurs âmes dans des miniatures de jeu de rôle via des Penalty Games dans le Monde des Monstres. Ce comportement brutal a contraint Bakura à changer constamment d’école jusqu’à ce que Yugi, Yami Yugi et leurs amis—Jonouchi, Anzu, Honda et Miho dans l’anime de 1998—vainquent le boss final, Dark Master Zorc, purifiant temporairement l’influence de l’esprit. Plus tard, durant l’arc Duelist Kingdom, l’esprit trompe Bakura en le convaincant de réattacher le Millennium Ring sous prétexte de réformation, affirmant avoir changé de cœur. Ignorant la supercherie, les amis de Bakura voient le Nom Bakura aider Yami Yugi à outmaneuver les Frères Meikyuu et à s’échapper du labyrinthe sous l’arène. Le manga laisse son véritable nature ambiguë pendant un temps ; bien qu’il assiste parfois Yugi et permette à Bakura plus d’autonomie corporelle, il est secrètement responsable du meurtre de Pegasus, arrachant l’Millennium Eye de son orbite et léchant le sang. Sa malveillance est confirmée durant l’arc Dungeon Dice Monsters, où il manipule les événements pour planter un fragment de son âme dans un morceau du Puzzle Millennium brisé. Son objectif ultime est d’orchestrer le rassemblement de tous les Millennium Items pour initier le Shadow Role-Playing Game et libérer les ténèbres scellées dans le Puzzle. Tout au long de la seconde moitié de l’histoire, le Nom Bakura continue de prendre le contrôle du corps de Bakura chaque fois que cela sert ses ambitions égoïstes.
