
Freya
Résumé
Freya est la seule membre féminine du escadron Sleipnir, arborant le titre de « Source de Vie ». Son apparence se distingue par des oreilles de chat sur sa tête, un trait qui déconcerte initialement Kazu avant son affrontement contre Kogarasumaru. Elle fait preuve de manières félines, émettant des bruits de chat et réagissant avec colère lorsque Kogarasumaru inspecte son plane, un comportement pour lequel elle est réprimandée par Loki. Comme Loki, elle manie une épée, bien que la sienne soit légèrement plus petite. Lors de l'affrontement contre Kogarasumaru, son plane tombe en panne de carburant en premier. Pour s'échapper, elle transforme son épée en un parapluie AT spécialisé, lui permettant de dériver dans les airs. Elle démontre l'utilité du parapluie comme bouclier en déviant une rafale de crocs lancée par Agito. Plus tard, on la voit tenter de repousser Onigiri tout en pilotant un nouveau plane. Fait intéressant, elle entretient son propre fanclub, composé majoritairement d'otakus en surpoids similaires à Onigiri. Après la défaite d'Onigiri par Ikki et Agito, Freya rejoint Loki sur son aéronef. Debout à ses côtés au-dessus du corps épuisé d'Ikki, elle chante : « D'où venons-nous ? Qui sommes-nous ? Où allons-nous ? » en réponse à la demande de Loki qu'Ikki réponde à ces questions. Par la suite, elle s'allie à Loki contre Ikki et Buccha, fonctionnant principalement dans un rôle de soutien. Lorsque Ikki active sa technique Null Wind, Freya tombe victime du tour d'Onigiri et perd connaissance, contraignant Loki à la secourir et à abandonner le match contre Kogarasumaru. Lors du précédent GST, ses cheveux étaient nettement plus courts qu'actuellement. En tant que seule Reine du Vent connue parmi les membres féminines de Sleipnir, son niveau de combat R.E.A.D. est de 136. De plus, en tant que Brain Charger, elle a accès à leurs capacités innées. Ses Tricks incluent le Bifrost d'Asgard, qui lui permet de marcher sur les traînées de fumée ou sur l'air lui-même grâce à son parapluie et son mécanisme AT ; la Danse de l'Épée des Einherjar, créée en faisant tournoyer rapidement son parapluie pour générer un immense tornade capable de déchirer le plane de l'adversaire ; et le Blizzard de Nibelheim, une capacité aux effets spécifiques inconnus mais décrite comme l'aidant à maintenir la posture requise pour la Danse de l'Épée des Einherjar.
