Hoshika
Zekka

Zekka

Résumé

Zekka est un karatéka qui fait ses débuts dans le tome 10 de Last Order : Angel Goes Nova et est largement considéré comme le guerrier vivant le plus puissant. Aux côtés de Tunpó, il a été le pionnier des styles de karaté conçus pour combattre des adversaires modernes cybernétiquement améliorés. Tous deux étaient les élèves du même maître de karaté sur Mars, qui leur a donné leurs noms et a confié à Zekka la création d'une « Méthode de Slayer de Dragon » et à Tunpó d'un « Poing Tueur de Tigre ». Les dragons étant mythiques et les tigres éteints, le maître entendait par là vaincre des ennemis surhumains avant de se suicider en se jetant d'une falaise. Zekka et Tunpó s'affrontent lors du troisième round du deuxième tournoi Zenith of Things. Leur combat à armes égales se solde par un match nul, blessant grièvement les deux combattants et endommageant un tube d'amarrage de Tiphares. Par la suite, Zekka se renforce avec un corps de type Fizziroy, remplaçant son cerveau biologique par un cerveau artificiel, et développe finalement l'immensément puissant « Dragon-Slaying Bone Crusher ». Six mois avant le tome 11 : Angel Cake, Zekka localise Tunpó dans un amas d'astéroïdes Space-Buddha avec l'aide d'Aga « Trinidad » Mbadi. Il découvre que Tunpó s'est converti au bouddhisme et est devenu un Robo-Buddha. Furieux de ce développement, Zekka anéantit tout l'astéroïde d'un seul coup de karaté. Durant les événements d'Angel Goes Nova, Zekka rencontre Sechs, qui possède un corps Fizziroy mis à jour. Après avoir bloqué facilement le coup de poing de Sechs, Zekka le défie à un match de lutte au pouce, promettant un combat à grande échelle s'il parvient à le rendre un minimum sérieux. Sechs perd le match mais utilise son module Mini-Sechs pour vandaliser la moto de Zekka, le « Desecrator ». Cela met Zekka en colère et il frappe Sechs à travers trois étages, mais il est assez impressionné pour promettre un futur combat. Zekka s'allie plus tard avec le karatéka Toji pour vaincre Anomaly lors du troisième round du dixième Z.O.T.T. Dans le tome 12 : Angel Redux, après que l'équipe d'Alita a vaincu l'équipe de Jupiter en demi-finale et que Mbadi a initialement annulé le tournoi pour des raisons de sécurité, Zekka commence à assembler une nouvelle équipe avec Toji. Il ordonne aux recrues potentielles de s'affronter dans une mêlée pour prouver leurs compétences. Le style de combat complet de Zekka reste non spécifié, bien qu'il soit un maître de karaté qui n'a pas encore été montré dans un combat complet. Il esquive généralement les attaques et porte des coups puissants occasionnels, possédant des réflexes extrêmement rapides et la capacité de se déplacer à des vitesses supersoniques. Il est très au fait du karaté et du corps Fizziroy, capable de réaliser « la paume légendaire ». Cette technique consiste à aplatir une bouteille en verre en utilisant uniquement la paume d'une main ; lorsqu'elle est exécutée correctement, le verre s'aplatit en forme d'empreinte de paume plutôt que de se briser.

Apparitions · Manga