Hoshika
Harao, Kiminari

Harao, Kiminari

Résumé

Harao, Kiminari Kiminari Harao est le quart-arrière de troisième année des Sphinx du Soleil, portant le numéro huit. Bien que ses statistiques athlétiques incluent un 40 yards en 5,4 secondes et un développé couché de cinquante kilos, ses capacités réelles sur le terrain sont considérées comme nettement inférieures à celles de Hiruma. Harao a tendance à agir en pharaon, donnant des ordres à ses coéquipiers et déplaçant la faute jusqu’à ce que Banba corrige son comportement. Il jouit d’une certaine popularité auprès des femmes et entretient sa propre harem, mais il est largement perçu comme un joueur de seconde zone, une opinion partagée même par ses propres teammates. Sa dépendance à la Ligne des Pyramides l’a rendu lent et vulnérable aux sacks, tandis que sa habitude de tenir le ballon trop haut lors des passes conduit souvent à des fumbles lorsqu’il est tackling. Si aucun receveur libre n’est disponible, il préfère rester immobile plutôt que d’essayer de courir avec le ballon lui-même. Bien que les fans le considèrent comme l’as de l’équipe, tout comme Sakaruba, ses compétences ne correspondent pas à cette réputation. Harao est secrètement sensible concernant ses capacités et admet à Banba qu’il s’efforce de s’améliorer depuis le match contre Deimon, bien qu’il soit toujours rongé par le doute de soi. Il note que même si les Sphinx participent chaque année au Tournoi de Kantou, ils ne gagnent jamais parce que les équipes adverses sont comme des monstres. C’est sa troisième et dernière participation au Tournoi de Kantou, mais Banba le rassure en lui disant que la nouvelle formation Masque de Toutankhamon lui apportera une protection, lui permettant de se concentrer uniquement sur les lancers.

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