Hoshika
Shepherd

Résumé

Le Commandant Shepherd arrive au Marine G-8 à bord du Stan Malay, un navire battu par une récente tempête, afin de procéder à une inspection. Servant d’antagoniste principal de l’Arc du G-8, il s’oppose tant aux Marines du G-8 qu’aux Chapeaux de Paille, mais son mandat est marqué par une série de malheurs. Il est souvent confondu avec un membre des Chapeaux de Paille, Usopp l’identifiant notamment comme un pirate nommé Condoriano souffrant d’amnésie. Physiquement, Shepherd a la peau grisâtre et porte les cheveux attachés en queue-de-cheval. Il revêt habituellement des manteaux officiels de Marine et des vêtements violets, bien que Robin vole ces tenues ainsi que ses lunettes violettes en se faisant passer pour lui. Bien qu’il récupère ses vêtements après sa fuite, il ne retrouve jamais ses lunettes. Shepherd nourrit un profond sentiment de supériorité dû à son haut rang, menaçant souvent ses subordonnés de cour martiale ou de radiation s’il n’obéit pas strictement à ses ordres. Il méprise le G-8 et son commandant, le Vice-Amiral Johnathan, les jugeant inutiles en raison de leur mauvaise réputation et de leurs méthodes peu conventionnelles. Son mépris est tel qu’il refuse l’aide de Johnathan, préférant agir seul pour assurer la fermeture de la base. Cette entêtement le pousse à saboter les efforts du G-8 pour capturer les Chapeaux de Paille, conduisant ses actions à aider involontairement l’évasion des pirates à plusieurs reprises. Malgré son arrogance, Shepherd révèle un côté lâche face à de véritables menaces, comme lorsqu’il se moque du Vice-Amiral avec une canne à pêche pendant une confrontation. Sa personnalité est comparable à celle de Spandam. Shepherd utilise l’Eagle Launcher, un bazooka portable massif développé par le Quartier Général de la Marine. Il affirme que sa puissance rivalise avec celle d’un petit cuirassé, la comparant aux serres d’un oiseau de proie. Cependant, il manque d’expertise pour l’utiliser, et l’arme se retourne souvent contre lui, blessant ses propres hommes ou aidant les Chapeaux de Paille. À son arrivée, il est furieux contre la tempête et l’absence d’accueil, refusant de divulguer son rang au personnel subalterne. Il exige une audience immédiate avec Johnathan mais se voit refuser l’entrée jusqu’à ce que le Vice-Amiral ait fini son repas. Déterminé à destituer Johnathan, Shepherd se rend seul au Centre de Commandement, où il est attaqué et caché par Nico Robin, qui prend son identité. Après que sa véritable identité soit révélée suite à l’agitation à la base, Shepherd est libéré et décide de gérer la situation personnellement lorsqu’il apprend que les Chapeaux de Paille comptent récupérer leur or confisqué. Ignorant les avertissements de ne pas sous-estimer les pirates, il affronte quatre Chapeaux de Paille dans le coffre-fort avec l’Eagle Launcher. Une erreur de manipulation lui fait tirer en arrière, et avec l’aide de Robin, l’arme est retournée contre ses propres troupes, projetant Shepherd en l’air et permettant aux pirates de s’échapper. Non découragé, il ordonne aux forces sur le Pic Pin d’intercepter le Going Merry à la porte de mer. Ce plan échoue également lorsque le déguisement du navire lui permet de naviguer dans un courant qui l’éloigne involontairement de l’embuscade. Craignant d’être jugé comme un obstacle, Shepherd s’esquive de Johnathan pour une dernière tentative afin d’arrêter l’évasion. Alors que le Going Merry devient aérien grâce au Dial d’Impact d’Usopp et au Ballon Oursin, Shepherd tire accidentellement sur la tourelle visant le ballon, aidant davantage les pirates. Il revient vers Johnathan pour menacer de radiation, ignorant que Johnathan est le protégé de l’Amiral Akainu. Sa tirade est interrompue lorsque Jessica, l’épouse de Johnathan, le frappe au point de le rendre inconscient. Alors que les Chapeaux de Paille partent et que les Johnathan rient de l’incident, Shepherd gît vaincu au sol.

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