Hoshika
Fukumitsu, Shigesato

Fukumitsu, Shigesato

Résumé

Initialement recruté pour l’épreuve des chaises musicales aux côtés de Shiner, Fukumitsu est tombé sous le charme des déclarations trompeuses du leader, qui prétendait posséder des pouvoirs prophétiques et la capacité de ressusciter ses fidèles. Shiner a ensuite confié à Fukumitsu une mission suicide impliquant deux autres participants, leur ordonnant d’enlever un membre soit de l’équipe du jeu du chat, soit de celle du dragage, puis de sauter du toit. Alors que ses alliés réussissaient leur tâche, Fukumitsu parvint à pousser Tsuge depuis le bâtiment, mais Akashi les poursuivit. Ils atterrirent finalement sur un monstre lancé par Natsukawa à travers une fenêtre, ce qui atténua leur impact. Comme le reste du groupe des chaises musicales, Fukumitsu réalisa finalement que les prédictions de Shiner étaient erronées, comprenant alors que le leader n’était pas un vrai prophète. Après sa désertion, le groupe rencontra un mystère médusien capable d’hypnotiser tous les étudiants, sauf Shiner, ce qui attira temporairement Fukumitsu de nouveau dans le culte. Une fois la vérité sur l’hypnose de Shiner révélée, Fukumitsu retourna auprès d’Akashi. Dans son enfance, Fukumitsu fut souvent mal compris et étiqueté par son entourage, seule sa grand-mère lui offrant affection et soutien. Il rencontra des difficultés à l’école et avait tendance à se battre. Après avoir réussi l’épreuve du jeu de pierre-papier-ciseaux et être rentré chez lui récupérer un objet précieux, il découvrit que sa grand-mère était morte pendant son absence. Sa pierre tombale est depuis son bien le plus précieux.

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