
Synopsis
Dans une année 1996 alternative, l'humanité a réalisé les voyages spatiaux longue distance et établi des bases sur la Lune et sur Mars. La guerre froide entre les États-Unis et l'Union soviétique persiste et s'intensifie, les deux nations construisant des installations militaires dans l'espace, tandis que la menace d'une guerre nucléaire plane sur la Terre et ses colonies extraterrestres. Sur Mars, un programme d'échange des Nations unies visant à favoriser la paix et la compréhension est sur le point de commencer. Le « Cosmic Culture Club » — seize garçons et filles accompagnés de leur instructrice Elizabeth — arrive à la base martienne de l'ONU. Parmi eux se trouve Anna, une jeune fille de quatorze ans qui narre l'histoire. Soudain, quatre robots humanoïdes non identifiés, classés comme Super Powered Tracers, sont détectés en combat féroce. La base de l'ONU est prise entre deux feux et rapidement détruite, ne laissant en vie que six membres du « Cosmic Culture Club » : Elizabeth, Arthur, Roan, David, Simone et Anna. Échoués sur une planète aride devenue champ de bataille, les survivants regardent le combat s'achever. Le SPT restant atterrit près du groupe terrifié, sa trappe s'ouvre, et le pilote annonce simplement : « La Terre est en jeu. »
