

Synopsis
La famille Kazama se compose de trois aspirants délinquants et amis proches, menés par Kenji Kazama, qui cherchent à se faire un nom à l'Académie Fujou. Le premier jour du trimestre, le groupe tombe sur un incendie dans le Club de Développement de Jeux et aide à l'éteindre. Au lieu de gratitude, les membres excentriques du club attaquent et neutralisent les deux amis de Kenji, le forçant à se battre pour survivre. Incapable de s'échapper, le chef de gang est contraint de rejoindre le Club de Développement de Jeux. Alors qu'il s'installe, Kenji fait la connaissance des quatre filles responsables de son adhésion temporaire : la présidente du conseil étudiant et tyran en chef Chitose Karasuyama, la fougueuse garçonne Sakura Mizukami, la conseillère négligente du club Minami Oosawa, et la célèbre ombre dirigeante de l'école, Roka Shibasaki. Au milieu des pitreries constantes du Club de Développement de Jeux et de ses tentatives désespérées de démissionner, Kenji commence à réaliser qu'il s'amuse peut-être, en fin de compte.
Informations
D-Frag! adapte le contenu des 5 premiers volumes du manga de Tomoya Haruno du même nom.
