

Roll Over and Die
"Omae Gotoki ga Maou ni Kateru to Omouna" to Yuusha Party wo Tsuihou sareta node, Outo de Kimama ni Kurashitai
「お前ごときが魔王に勝てると思うな」と勇者パーティを追放されたので、王都で気ままに暮らしたい
Synopsis
Sélectionnée par la déesse Origine de l'Église, une jeune fille de la campagne nommée Flum Apricot rejoint le groupe du héros en vue de combattre les démons. Pourtant, sa seule capacité innée, Inversion, semble inutile au combat. En conséquence, Jean Inteige, le sage du groupe, la considère comme un fardeau et finit par la vendre à un trafiquant. Emprisonnée dans le sinistre donjon du marchand, Flum se trouve dans une situation désespérée jusqu'à ce que le désespoir éveille une prise de conscience : son pouvoir convertit l'énergie négative des armes maudites en force. Cette découverte lui permet de tuer son ravisseur et de s'enfuir aux côtés d'un autre captif, Milkit. Forte de cette nouvelle capacité de combat et de survie, Flum embrasse la voie de l'aventurière, déterminée à bâtir une existence joyeuse avec Milkit, loin des sinistres machinations de l'Église.













































































