
Synopsis
Suite de l'histoire de Sword Art Online
L'introduction du révolutionnaire dispositif NerveGear a offert aux joueurs du monde entier l'accès à un environnement de réalité virtuelle totalement immersif. Sword Art Online, l'une des dernières sorties, transporte les utilisateurs à Aincrad, un monde médiéval à couper le souffle où l'imagination est la seule limite. Ce succès mondial a transformé le réalisme du jeu en offrant un degré d'immersion sans précédent. Cependant, ce rêve utopique devient un cauchemar terrifiant lorsque le créateur piège des milliers de participants dans le jeu. Avec les fonctions de déconnexion désactivées, la liberté ne peut être retrouvée qu'en terminant les cent étages de difficulté croissante d'Aincrad. Le danger est amplifié car mourir dans le jeu provoque la mort permanente du joueur dans la réalité. Bien que Kazuto « Kirito » Kirigaya ait eu un avantage en tant que bêta testeur, il découvre rapidement que son avantage précoce ne suffit pas à surmonter seul les défis du jeu. Il s'associe à Asuna Yuuki et à d'autres joueurs compétents pour affronter les obstacles redoutables qui les attendent. Cependant, combattre des boss puissants et des cultes obscurs maléfiques s'avère bien plus difficile que prévu, mettant à l'épreuve la détermination et l'instinct de survie de Kirito.
Dans cette partie
Quelques années après les événements de Sword Art Online, Kazuto « Kirito » Kirigaya et sa sœur Suguha retrouvent Asuna Yuuki, Rika « Lisbeth » Shinozaki et Keiko « Silica » Ayano à la SAO Survivor School. Kirito part pour une consultation d'urgence tandis que les filles vont nager à la piscine. Cette soi-disant « consultation » est en réalité une ruse orchestrée par Seijirou Kikuoka, qui souhaite revenir sur l'incident de Sword Art Online afin de comprendre les véritables intentions d'Akihiko Kayaba. Quelles bêtises les filles feront-elles à la piscine, et qu'est-ce qui attend Kirito lors de sa « consultation » ?



















































