
Hikaru no Go
ヒカルの碁
Después de que Hikaru Shindou encuentra un viejo tablero de go en el ático de su abuelo, el espíritu de un antiguo maestro de go, Fujiwara no Sai, aparece ante él. Sai enseñó el juego a un emperador durante la era Heian, y en su forma fantasmal, está ansioso por compartir su pasión con el reacio Hikaru. El problema es que Hikaru tiene poco interés en los juegos de tablero. Pero Sai no se rinde fácilmente. Obligado por la incansable búsqueda de Sai de lo que él llama el "Divine Move", Hikaru acepta a regañadientes jugar, ejecutando movimientos según las órdenes de Sai. Sin embargo, gradualmente, atraído por el compromiso de quienes lo rodean, comienza a aprender los fundamentos del juego. A medida que Hikaru entra en el mundo del go, guiado por su mentor invisible y motivado por su rival Akira Touya, se encuentra cada vez más cautivado por el complejo juego, decidido a demostrar sus propias habilidades.
Información
- Estado
- Finalizado
- Formato
- Manga
- Capítulos
- 198
- Volúmenes
- 23
Estadísticas
- Ranking
- #669
- Puntuación
- 8.10
- Votos
- 24,103
- Miembros
- 50,349
- Favoritos
- 2,094
Autores
Publicado en
- Shounen Jump (Weekly)
Adaptado a anime
Volúmenes & Capítulos23 vol · 201 cap
Volumen 18 cap
- Cap. 1
- Cap. 2
- Cap. 3
- Cap. 4
- Cap. 5
- Cap. 6
- Cap. 7
- Cap. 7.1
Background
Hikaru no Go ganó el 45.º Premio de Manga Shogakukan en la categoría Shounen en el año 2000. La serie también ganó el Premio Creativo en el séptimo Premio Cultural Tezuka Osamu en 2003. La serie fue publicada en inglés por VIZ Media bajo el sello Shonen Jump del 19 de mayo de 2004 al 3 de mayo de 2011. También fue lanzada en portugués brasileño por Editora JBC de enero de 2010 a julio de 2012.
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