
Karakuri, Chachamaru
Resumen
Karakuri, Chachamaru Chachamaru Karakuri es la estudiante número diez de la clase y un robot de dos años creado por Satomi Hakase. Su propósito principal es servir a Evangeline y protegerla durante los momentos en que el hechizo que la vincula debilita su poder. Inicialmente carecía de emociones reales, pero comienza a desarrollar sentimientos por Negi tras pasar tiempo con él. Estas emociones contradicen su programación original, lo cual entusiasma a Hakase. Chachamaru muestra signos de su creciente conciencia, como la vergüenza cuando se menciona a su crush, los engranajes internos girando más rápido en momentos de emoción y la fuga de líquido láser de sus ojos cuando está alterada. Dedica su tiempo libre a ayudar a personas y rescatar animales callejeros. Siente un profundo miedo a ser simplemente una muñeca sin alma, pero esto se desmiente durante el baile del Gobernador en el mundo mágico. Allí, forma un Pactio con Negi en su forma de Nagi. El contrato tiene un tema felino y confirma que posee un alma verdadera, ya que los contratos Pactio solo pueden formarse entre individuos con almas genuinas. El cuerpo de Chachamaru funciona mediante un muelle interno combinado con magia y debe ser cargado con una llave por alguien que posea energía mágica. El proceso de carga se describe como placentero, aunque el exceso de magia puede tornar la sensación incómoda. Es hábil en combate cuerpo a cuerpo y está equipada con puños cohete, emisores láser y propulsores accionados por magia que le permiten volar durante quince minutos. También porta una herramienta para deshacer círculos de enlace. Su cuerpo ha sufrido varias mejoras, culminando en una nueva forma que parece completamente humana, a diferencia de su modelo original con partes fácilmente detectables. También posee un cuerpo chibi diseñado para el disfraz. La última mejora le permite transformar sus brazos en espadas y pistolas.
