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La tirada impresa de Weekly Shonen Jump cae por debajo del millón por primera vez

Redacción Hoshika·7/8/2026·2 min read
La tirada impresa de Weekly Shonen Jump cae por debajo del millón por primera vez

La industria de revistas de Japón acaba de cruzar una línea simbólica. Las cifras certificadas de la Asociación de Editores de Revistas de Japón (JMPA) muestran que Weekly Shonen Jump de Shueisha promedió solo 985,000 copias impresas por número entre abril y junio de 2026, el primer trimestre auditado en que el título cae por debajo del millón desde que la JMPA comenzó a publicar estos números en 2008.

El efecto dominó es a nivel industrial: la JMPA señala que ninguna revista en Japón supera ya el millón de ejemplares en circulación. Jump sigue eclipsando a sus rivales —Weekly Shonen Magazine se situó en unas 281,000 y Weekly Shonen Sunday en 120,000 en el mismo periodo—, pero la trayectoria ha sido implacable. La tirada impresa promedió aproximadamente 1,29 millones a principios de 2022, cayó por debajo de los dos millones en 2017 y no ha dejado de descender a medida que los lectores migran a aplicaciones y volúmenes.

La nostalgia del pico golpea fuerte en contexto. Jump llegó a mover 6,53 millones de copias en 1994, cuando Dragon Ball y Slam Dunk dominaban el sumario. Hoy la revista sigue serializando gigantes globales como One Piece y éxitos como Sakamoto Days, pero el papel ya no es el escenario principal. Datos editoriales separados de 2025 ya mostraban que el mercado de revistas de manga se contraía a doble dígito mientras el digital seguía ganando cuota; que la tirada impresa caiga por debajo del millón es la última prueba de ese cambio, no un colapso de las marcas que viven dentro del libro.

Para los otaku, la conclusión no es tanto «Jump ha muerto» como «el semanario físico es ahora una reliquia de prestigio». El oleoducto de propiedad intelectual —temporadas de anime, películas, videojuegos y simulpublicaciones globales— sigue pasando por el mismo motor editorial. El papel en sí ya no define cómo la mayoría de los fans conocen esas historias por primera vez.

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