Twin Engine y Bandai invierten 4 mil millones de yenes para co-crear IP de anime original

La potencia de producción de anime Twin Engine ha firmado una alianza estratégica con el gigante de juguetes Bandai con el objetivo de co-crear propiedad intelectual completamente nueva desde cero. El acuerdo, anunciado esta semana en el sitio oficial del grupo de estudio, compromete a ambas compañías a desarrollar al menos un proyecto conjunto que recorra todo el camino: manga original, una adaptación completa al anime, y una línea de mercancía y juguetes construida en torno al mismo mundo.
Twin Engine —la casa de planificación detrás de éxitos como Vinland Saga, Witch Hat Atelier, Hell’s Paradise y Dororo— tomará la iniciativa en la planificación, producción, promoción y distribución del anime. Bandai se encargará del desarrollo de productos, marketing, licencias y el crecimiento más amplio de la IP en juguetes, productos de cápsula, cartas, indumentaria y más. Juntas están aportando hasta 4 mil millones de yenes (aproximadamente 25 millones de dólares estadounidenses) en inversión inicial para poner en marcha el flujo de trabajo.
El momento coincide con la agresiva expansión de estudios de Twin Engine. Fundada por el productor Kōji Yamamoto en 2014, la compañía agrupa ahora unas 18 unidades de animación bajo su red EOTA —incluyendo BUG FILMS, Scooter Films, Studio Chromato, Crew-Cell y el recientemente adquirido Studio NuT— lo que le permite compartir talento y mantener múltiples proyectos en marcha. Combinar esa profundidad de producción con la potencia minorista de Bandai es un claro intento de hacer crecer títulos originales como ya lo hacen las franquicias de larga duración impulsadas por juguetes.
Aún no se han nombrado títulos concretos ni equipos creativos; ambas partes dicen que pronto habrá más detalles. Para los otaku que observan cómo los estudios financian y contratan para la próxima ola de originales, este es uno de los movimientos más claros desde el lado de la producción del verano.
Oficial: Sitio oficial
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