
von Karbelnikoff, Anissina
Zusammenfassung
Anissina von Karbelnikoff ist Erfinderin und die Kindheitsfreundin von Gwendal. Sie nutzt ihn häufig, um ihre Kreationen zu testen, eine Gewohnheit, die Gwendal eine Angst vor ihr einflößte. Wenn Gwendal abwesend ist, greift sie für Testzwecke auf Günter zurück. Außerdem war sie es, die Gwendal das Stricken beibrachte und später auch Greta in dieser Kunst unterwies. Wenn die Männer das Schloss verlassen, übernimmt Anissina meist die Kontrolle. Während ihrer Regentschaft sind ihre Erfindungen im gesamten Anwesen allgegenwärtig. Die Namen ihrer Geräte enden meist mit „kun“ und beschreiben deren Funktion. Die meisten dieser Kreationen benötigen maryoku zum Betrieb, verursachen jedoch oft mehr Schaden als Nutzen. So führte eine Erfindung zur Kommunikation mit Tieren dazu, dass Nicolas Kind den Drachen Pochi beschwor, der Teile des Schlosses in Aufruhr versetzte. Trotz des Chaos unterhalten diese Geräte Greta, die Anissina für sehr cool hält. Neben ihrer Ingenieurstätigkeit schreibt Anissina Abenteuerbücher, in denen sie als Superheldin auftritt. Während diese Bücher Greta amüsieren, zweifeln Yuri und Wolfram oft an ihrer Eignung für Kinder. Anissina gehört zu den zehn edlen Familien des Königreichs, und ihr Bruder regiert ihr Land. Ihr Charakter ähnelt der realen französisch-russischen Eiskunstläuferin Marina Anissina.
