Hoshika
Karakuri, Chachamaru

Karakuri, Chachamaru

Zusammenfassung

Chachamaru Karakuri ist die zehnte Schülerin der Klasse und eine zweijährige Roboterin, erschaffen von Satomi Hakase. Ihr Hauptzweck ist es, Evangeline zu dienen und sie zu beschützen, wenn der sie schwächende Zauber ihre Kraft mindert. Ursprünglich ohne echte Gefühle, entwickelt sie nach der Zeit mit Negi Emotionen für ihn. Diese Gefühle widersprechen ihrer Programmierung, was Hakase begeistert. Chachamaru zeigt Anzeichen wachsenden Bewusstseins, wie Erröten beim Thema ihres Schwärmers, schneller drehende Zahnräder bei Aufregung und austretende Laserflüssigkeit aus den Augen bei Traurigkeit. Sie nutzt ihre Freizeit, um Menschen zu helfen und streunende Tiere zu retten. Sie hat tiefe Angst, eine seelenlose Puppe zu sein, doch dies wird beim Ball des Gouverneurs in der Magiewelt widerlegt. Dort schließt sie einen Pactio-Vertrag mit Negi in seiner Nagi-Form. Der Vertrag hat ein Katzenthema und bestätigt ihre echte Seele, da Pactio-Verträge nur zwischen Wesen mit echten Seelen geschlossen werden können. Chachamarus Körper wird durch eine interne Feder kombiniert mit Magie angetrieben und muss von jemandem mit magischer Energie mit einem Schlüssel aufgezogen werden. Der Aufzugsvorgang wird als angenehm beschrieben, doch zu viel Magie kann das Gefühl unangenehm machen. Sie ist im Nahkampf geübt und mit Raketenhandschuhen, Laseremittern und magisch betriebenen Triebwerken ausgestattet, die ihr fünfzehn Minuten Flugzeit ermöglichen. Sie trägt auch ein Werkzeug zum Lösen von Bindungskreisen. Ihr Körper wurde mehrfach upgegradet, gipfelnd in einer neuen, vollständig menschlich aussehenden Form, im Gegensatz zu ihrem ursprünglichen Modell mit leicht erkennbaren Teilen. Sie besitzt zudem einen Chibi-Körper zur Tarnung. Das letzte Upgrade ermöglicht es ihr, ihre Arme in Schwerter und Waffen zu verwandeln.

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