Twin Engine und Bandai stecken 4 Milliarden Yen in gemeinsame Original-Anime-IP

Das Anime-Produktionskraftwerk Twin Engine hat eine strategische Partnerschaft mit dem Spielzeugriesen Bandai geschlossen, die darauf abzielt, gemeinsam völlig neue geistige Eigentumsrechte von Grund auf zu entwickeln. Der Deal, der diese Woche auf der offiziellen Website der Studiogruppe angekündigt wurde, verpflichtet beide Unternehmen zur Entwicklung von mindestens einem gemeinsamen Projekt, das den gesamten Weg geht: Original-Manga, eine vollständige Anime-Adaption und eine darauf basierende Merchandise- und Spielzeuglinie.
Twin Engine – das Planungsstudio hinter Hits wie Vinland Saga, Witch Hat Atelier, Hell’s Paradise und Dororo – wird die Führung bei der Anime-Planung, -Produktion, -Vermarktung und -Verbreitung übernehmen. Bandai kümmert sich um Produktentwicklung, Marketing, Lizenzierung und das allgemeine IP-Wachstum bei Spielzeug, Gacha-Gegenständen, Karten, Bekleidung und mehr. Gemeinsam stellen sie bis zu 4 Milliarden Yen (etwa 25 Millionen US-Dollar) als Anfangsinvestition bereit, um die Pipeline in Gang zu bringen.
Der Zeitpunkt passt zum aggressiven Studioausbau von Twin Engine. Gegründet von Produzent Kōji Yamamoto im Jahr 2014, umfasst das Unternehmen heute rund 18 Animationseinheiten unter seinem EOTA-Netzwerk – darunter BUG FILMS, Scooter Films, Studio Chromato, Crew-Cell und das kürzlich erworbene Studio NuT – so dass Talente geteilt und mehrere Projekte gleichzeitig realisiert werden können. Diese Produktionstiefe mit der Einzelhandelsstärke von Bandai zu kombinieren, ist ein klarer Versuch, Originaltitel so wachsen zu lassen, wie es langjährige spielzeuggetriebene Franchises bereits tun.
Konkrete Titel und kreative Teams wurden noch nicht genannt; beide Seiten versprechen bald weitere Details. Für Otaku, die beobachten, wie Studios die nächste Welle von Originalen finanzieren und mit Personal versorgen, ist dies einer der deutlichsten produktionsseitigen Schritte des Sommers.
Offiziell: Offizielle Website
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