Sport Anime

Beste Sport-Anime aus 2005

Die besten Sport-Anime aus 2005, nach Beliebtheit sortiert auf Hoshika.

Capeta
Beendet
7.8

Der Grundschüler Capeta Taira verlor seine Mutter in sehr jungen Jahren, was ihn dazu zwang, eigenständiger zu werden, damit sein Vater sich keine Sorgen machen musste. Sein Vater arbeitet lange Stunden in einem Straßenbauunternehmen, um für sie zu sorgen, und obwohl Capeta eine tapfere Miene aufsetzt, ist er im Grunde ein einsames Kind mit einem schwierigen Leben. Zusätzlich zu seinen häuslichen Pflichten muss er auch das Mobbing von Nobu Andou ertragen, was die Lage nur verschlimmert, selbst mit der Unterstützung seiner Mitschülerin Monami Suzuki. Eines Tages sieht Capetas Vater junge Go-Kart-Fahrer, die mit hohen Geschwindigkeiten Rennen fahren, und ist inspiriert. Er beschließt, weggeworfene Teile von der Rennstrecke einzusammeln und beginnt, ein Geschenk für seinen Sohn zu bauen. In der Zwischenzeit schleichen Capeta und Monami in seinen Arbeitsplatz, neugierig, was er vorhat. Zu ihrer Überraschung finden sie ein Go-Kart, das aus Schrottteilen zusammengebaut wurde – mit Capetas Namen darauf! Obwohl es keinen Motor hat und ramponiert aussieht, ist das Kart größtenteils vollständig und funktionsfähig. Trotz des starken Regens kann Capeta nicht widerstehen, diese neue Maschine auszuprobieren. Während er das Kart auf einer nassen Straße bergab fährt, wird das, was fast ein gefährlicher Unfall gewesen wäre, stattdessen zu einer aufregenden Besessenheit. Nicht länger gelangweilt vom Leben, entzündet sich der Motor von Capetas Herz mit einer neuen Leidenschaft, als er seine Reise in die Welt des Rennsports beginnt.

Capeta

TV · 52 eps · 2005

The Prince of Tennis: Die zwei Samurai, das erste Spiel
Beendet
7.3

Ryouma Echizen und das Jungen-Tennisteam der Seishun Academy werden vom Reedereibesitzer Hikomaro Sakurafubuki auf ein Luxuskreuzfahrtschiff eingeladen, um an einem Ausstellungsspiel teilzunehmen. Bei ihrer Ankunft sind die Jungen schockiert, als sie erfahren, dass Ryoumas adoptierter älterer Bruder Ryouga als Kapitän des gegnerischen Teams fungiert. In den ersten Spielen besiegt Seishun problemlos seine Gegner, was die Passagiere des Kreuzfahrtschiffs in Begeisterung versetzt. Doch nach und nach tauchen zahlreiche Seltsamkeiten auf – vom Sushi von minderer Qualität im Restaurant bis hin zu einem mit Marmortapeten ausgekleideten Badezimmer. Als das Team spürt, dass etwas nicht stimmt, deckt es schnell auf, dass Sakurafubuki ein illegales Glücksspielsystem betreibt: Sie müssen ihre bevorstehenden Spiele verlieren, damit er eine riesige Geldsumme gewinnen kann. Am ersten Tag wurden die Gegner angewiesen, absichtlich zu verlieren, was die Zuschauer dazu veranlasste, hohe Wetten auf Seishuns Sieg abzuschließen. Wenn die Mittelschüler sich weigern zu kooperieren, riskieren sie getötet zu werden, da alle Angestellten des Schiffes bewaffnet und mit Sakurafubuki im Bunde sind – einschließlich Ryouga. Da sie sich auf niemanden sonst verlassen können, muss das Team seine Tennisfähigkeiten und seinen Verstand kombinieren, um die Gefahr um sie herum zu überwinden. Während Seishun beschließt, um ihr Leben zu kämpfen, treffen die beiden Söhne von Samurai Nanjiro in einem direkten Duell aufeinander, um zu entscheiden, wer der bessere Spieler ist.