

#Compass2.0: Animation Project
#Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System
#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
Handlung
Dies ist die Welt des Kampfanalysesystems „Compass 2.0“. Es ist ein traumhafter Raum, in dem aus verschiedenen Welten versammelte Helden gemeinsam mit ihren menschlichen Partnern, den Spielern, Zeit verbringen. Die Energie, die durch die Kämpfe der Helden erzeugt wird, ist für das Funktionieren von #Compass lebensnotwendig, und Kämpfen ist ihre Pflicht. Doch eine problembelastete Person namens 13 weigert sich, einen Partner zu finden oder an einem Kampf teilzunehmen, und steht kurz davor, aus der Welt von #Compass 2.0 verbannt zu werden! Währenddessen scheint Jin, ein Anfänger, der gerade die Welt von #Compass 2.0 betreten hat, von 13 als mögliche Partnerperson fasziniert zu sein. Doch ein großes Ereignis beginnt sich in der Welt von #Compass 2.0 zu entfalten … Könnte der Schlüssel zur Lösung dieses Problems in der einzigartigen Fähigkeit von 13 liegen? Können 13 und Jin als Partner den Frieden in der Welt von #Compass2.0 wiederherstellen?