Street Fighter IV: The Ties That Bind

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The Rising of the Shield Hero
Terminé
7.9
7.8

Les Quatre Héros Cardinaux sont des individus ordinaires originaires du Japon moderne, invoqués dans le royaume de Melromarc pour en devenir les sauveurs. Ce pays est aux prises avec les Waves of Catastrophe, qui dévastent les terres à plusieurs reprises et plongent ses citoyens dans le désastre depuis des siècles. Les quatre héros reçoivent chacun une arme légendaire : une épée, une lance, un arc ou un bouclier, afin de vaincre ces vagues de malheur. Naofumi Iwatani, un otaku, se voit attribuer le rôle du « Shield Hero ». Ne possédant qu'un bouclier au pouvoir offensif limité, il est méprisé et ridiculisé tant par les autres héros que par les habitants du royaume, en raison de ses capacités défensives et de sa personnalité jugée peu impressionnante. Après avoir reçu des provisions et des compagnons pour s'entraîner, Naofumi commence son périple aux côtés de Malty Melromarc, la seule personne à accepter de l'accompagner. Cependant, elle le trahit bientôt et l'accuse faussement de l'avoir agressée. En conséquence, Naofumi subit une discrimination sévère et la haine de la population de Melromarc pour un crime qu'il n'a pas commis. Cœur brisé et animé par une méfiance brûlante, il se lance dans une quête pour renforcer sa propre puissance et réhabiliter sa réputation. Néanmoins, les difficultés du voyage solitaire devenant insurmontables, Naofumi achète Raphtalia, une demi-humaine esclave mourante, pour qu'elle l'accompagne. Alors que les Waves s'approchent du royaume, Naofumi et Raphtalia doivent se battre pour assurer la survie de Melromarc et protéger son peuple d'un destin funeste.

The Rising of the Shield Hero

TV · 25 eps · 2019

Samurai Champloo
Terminé
8.5
7.0

Fuu Kasumi, une jeune serveuse maladroite, mène une existence paisible dans un petit salon de thé jusqu'au jour où elle renverse accidentellement une boisson sur un client. Ce geste déclenche les foudres d'un groupe de samouraïs qui se mettent à la harceler. Dans un ultime recours, elle implore l'aide de Mugen, un samouraï présent dans l'établissement, qui disperse ses agresseurs grâce à un style de combat sauvage mêlé de mouvements rappelant le breakdance. Cependant, Mugen provoque ensuite en duel Jin, un ronin réticent maîtrisant une technique de sabre plus précise et traditionnelle, s'avérant être un adversaire redoutable. La bagarre dégénère jusqu'à la destruction totale du magasin et la mort accidentelle du fils du magistrat local. Pour ce crime, les deux samouraïs sont capturés et condamnés à mort. Fuu intervient pour les sauver et les engage en tant que gardes du corps. Bien qu'elle n'ait nulle part où aller, l'ancienne serveuse souhaite retrouver un certain samouraï qui sent le tournesol et sollicite l'aide du duo désormais innocenté. Malgré une réticence initiale, Mugen et Jin finissent par accepter d'accompagner la jeune fille dans sa quête. Tous trois se lancent alors dans une aventure pour trouver ce mystérieux guerrier, à la condition que Fuu parvienne à empêcher ses deux gardes du corps de s'entretuer. Se déroulant dans une version alternative de la période Edo au Japon, Samurai Champloo suit le voyage de ces trois individus excentriques à travers une quête épique remplie d'action, de comédie et de combats de sabre dynamiques, le tout rythmé par une bande-son unique imprégnée de hip-hop.

Samurai Champloo

TV · 26 eps · 2004