Hoshika
The Prince of Tennis II vs Genius10

The Prince of Tennis II vs Genius10

Shin Tennis no Oujisama vs. Genius 10

新テニスの王子様 vs Genius10

7.60
OVA
10 eps
24min
FALL 2014
5,396

Handlung

Setzt die Geschichte von The Prince of Tennis II fort

Ryouma Echizen gehört zu fünfzig national gerankten Tennisspielern der Mittelschule, die zum japanischen U-17-Trainingscamp eingeladen wurden. Dieses exklusive Programm, das zuvor für Oberschülersportler reserviert war, bereitet die besten Talente des Landes auf die bevorstehende U-17-Weltmeisterschaft vor. Die Oberschüler sind verärgert über die Aufnahme der Mittelschüler, aber die jüngeren Spieler überwältigen sie schnell, bis die Trainer eingreifen. Die Campregeln werden dann im Detail erläutert: Die Teilnehmer werden je nach Fähigkeit auf sechzehn Plätze aufgeteilt, wobei die Elite auf Platz 1 spielt. Die Bewegung zwischen den Plätzen wird durch vor dem täglichen Training ausgetragene Shuffle-Matches bestimmt. Zur Vorbereitung auf ein Match werden die Mittelschüler in Paare eingeteilt, nur um zu entdecken, dass sie nicht zusammen Doppel spielen werden. Stattdessen treten sie in einem Tiebreak-artigen Wettkampf gegeneinander an. Die Sieger bleiben, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, während die Verlierer nach Hause geschickt werden. Freundschaft und Kameradschaft werden dem Tennis geopfert. Während die Rivalität zwischen Mittel- und Oberschülern intensiver wird, übersteigen die Einsätze das bloße Verbleiben im Camp.

In diesem Teil

Nach einem Monat im Ausland kehrt das Auslandsexpeditionsteam zum japanischen U-17-Trainingslager zurück. Dieser Kader besteht aus zwanzig Athleten, deren Kraft und Technik selbst die Elite-Spieler, die die besten Plätze des Lagers belegen, weit übertreffen. Zur Vorbereitung auf ihre Ankunft gibt der Trainerstab bekannt, dass zwanzig Top-Kandidaten für ein Fortgeschrittenentraining ausgewählt werden. Obwohl die ersten Auswahlen auf Oberschüler beschränkt sind, fordern Mittelschüler die Spieler auf den Plätzen elf bis zwanzig heraus und versuchen, deren Positionen zu übernehmen. Als die schwer fassbaren Genius 10 endlich auftauchen, schmieden die Mittelschüler Pläne, um diese begehrten Plätze zu ergattern. Es bilden sich unkonventionelle Partnerschaften, die ihre Fähigkeiten bündeln, um die zehn besten Spieler des Landes in einem Wettstreit aus Intellekt, Strategie und Können zu besiegen – alles, um sich das Recht zu verdienen, Japan beim U-17-Weltcup zu vertreten.

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