
Synopsis
Suite de l'histoire de Fortune Quest: Yonimo Shiawase na Boukensha-tachi
Fortune Quest suit un groupe d'aventuriers—essentiellement un groupe classique de D&D avec un Combattant, un Voleur, un Barde, un Mage, un Soigneur, et même un Porteur, même si le rôle du Porteur n'est pas clair. Pastel et ses compagnons sont complètement fauchés et désespérés de trouver du travail. Ils ne peuvent pas se permettre d'acheter des modules d'aventure auprès du vendeur de modules, alors ils doivent accepter des petits boulots pour rembourser leurs dettes. Cependant, une simple tâche consistant à récupérer de l'eau bénite se transforme en une crise menaçant le monde, avec un dragon blanc en prime.
Dans cette partie
Notre histoire se déroule dans un monde parallèle au nôtre. Nous rencontrons Pastel, une jeune fille orpheline de 18 ans, qui partage une petite maison avec un groupe d'aventuriers. Elle travaille comme écrivaine et également comme cartographe, créant des croquis et des illustrations des villes, campagnes, rivières et montagnes. Pastel est très estimée par ses compagnons pour son intelligence et son honnêteté remarquables. Vivant avec Pastel se trouvent Clay, un jeune épéiste ; Trapp, le fils d'un chef de bandits ; Kitton, littéralement un dictionnaire ambulant et descendant de la famille Kitton ; Knoll, un homme massif au cœur tendre ; Whitey, un bébé dragon ; et Rumy, un nourrisson sorcier de la tribu des Elfes. Ensemble, ce groupe excentrique se retrouve impliqué dans diverses aventures mystérieuses – allant de la chasse au trésor et de la recherche d'une personne disparue à la résolution d'une énigme et à bien d'autres quêtes inattendues.

















