

É Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra? II
Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかII
Sinopse
Continua a história de É Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra?
Na vibrante metrópole de Orario, a vida é tudo menos comum, especialmente para Bell Cranel, um jovem inocente que luta para se tornar o principal aventureiro do reino. Um encontro casual com a isolada deusa Hestia aproxima suas ambições de se tornarem realidade. Reforçado pela ajuda dela, Bell mergulha no perigoso "Dungeon", uma rede labiríntica de catacumbas repleta de monstros sob a cidade. O perigo é onipresente nessas profundezas sombrias, e uma força enigmática se agita nas sombras. Mesmo na superfície, a existência é precária. A convivência de divindades e mortais é carregada de tensão, tornando a estabilidade ilusória. Mesmo assim, o herói incansavelmente esperançoso está destinado a experimentar uma jornada repleta de erros, vitórias e laços nesta saga épica.
Nesta parte
A vida em Orario segue seu curso normal, com aventureiros descendo frequentemente ao perigoso Dungeon para enfrentar monstros. Bell Cranel, o corajoso mas tímido único membro da Hestia Familia, continua seu caminho. Acompanhado por sua ajudante semi-humana Liliruca Arde e pelo talentoso ferreiro Welf Crozzo, Bell ganhou o apelido de Little Rookie por sua rápida ascensão nas fileiras como o aventureiro que mais crescia na cidade, resultado de suas conquistas nos andares inferiores do Dungeon. A história acompanha Bell em sua busca para honrar sua deusa e proteger aqueles que lhe são queridos, enquanto outras famílias e divindades em Orario notam suas realizações e tentam atraí-lo.
Informações
A série adapta os volumes 6, 7 e 8 da light novel da série de mesmo nome de Fujino Omori.




